01-maya基础

maya基础

1,ctrl shift m 切换面板工具栏。

2,空格键+ 右键 :快速的切换视图。

3,在一视图上单击空格键,可放大显示。

4,

工程的创建

1,创建工程:文件--项目窗口,建完后,点击保存场景。到工程的scene文件夹中。打开时,文件--打开场景。

 

 2,保存选项,mb格式是默认的,只能由高版本打开。ma格式文件大,但是可以由底版本打开。

 

 3,导出格式没有时,在此处添加。构选objExport。

 

 点线面编辑

1,隐藏模型

ctrl + h:隐藏选择的

shift + h:显示选择的

alt + h:隐藏没有选择的

ctrl shift h:显示上次选择的物体。

2,在坐标中心创建标准几何体。 勾掉交互式创建。

 

 3,几何体的最初编辑。注意要点击输入下面的名称。

 

4,点线面的选择

选中一边,双击可以选择一周的边。

shift + 左键:可加选对象。

5,挤压命令:

shift + 右键,挤压命令。针对不同的点线面选择模式不同。

 

快捷键设置

1,加环切线

切换到物体级别,选 中物体,shift + 右键,选择加环切线。

2,显示方式快捷键

1 粗模显示   3 光滑显示  4线框显示  5模型显示

3,快捷键设置

alt + 1 :大纲视图

alt + 2:材质编辑器

4,默认坐标恢复,则坐标轴会自动恢复到物体的中心。

5,动态调整坐标位置

按住D键,拖动鼠标轴移动即可。

 

posted @ 2017-11-27 17:08  琥珀君  阅读(833)  评论(0编辑  收藏  举报