MayaLearn0007: 多边形建模案例 笔记本电脑 撤销返回次数 视角距离 优化场景大小

1,导入参考图

 

 

 

2,按住 alt 键  加 右键 可以渐变放大模型

 

3,如何快速选择一圈面

先选一个面,再按住shift,双击选择第二个面,就会选择整个一圈面。

 

 

4,提取面,可以把选择的面分离出去,成一个独立的物体

 

 

如果提取后 ,旋转发生异常,可以先将2部分合并,再分离,这样就可以正常打开了。

 

 

5,删除边,先选择边,再右键 -- 删除边 。这样删除边后的边线会自动连接成一个整体,如果是直接按delete删除,不会连接。

 

 

6,多切割 的环线,如果有偏移,可以,选择环线,用缩放工具,来把点都归到一条直线方向上。

 

 

 

 可以在 1 和 3 的模式下来回切换看看卡线后的圆滑效果

 

    

 

 

 

 

 

 7, 编辑边留,可以给边圆角 

    

 

 

 8,倒角 卡线

  

 

9,桥接 封口 ,比填充面封口 更能保留其他的边线

 

  

 

 

 10,对齐边

  

 

 先把要对齐的边的枢轴移动到目标边上

 

 然后使用缩放工具,缩放2个轴向。

   

 

11,双击选择一条线上多点

 

12,挤出:保持面的连续性

如果不选,则挤出时多个面是同时变化的

 

 保持面的连续性 禁用 就可以 各个面独立变化

 

 

13,合并2个mesh物体

先选中2个物体,右键 -- 结合

 

 然后合并顶点

 

14,选择组

先选择组中一个物体,再按键盘的向上方向键,可以选择到这个物体所在的组

   

 

 

 15,复制面,并且对称到到对面去

 

 然后缩放对称过去

 

 

16,合并缝隙大的顶点

先用缩放工具,把点缩放到一起去

   

 

17,设置撤销返回次数

 

 

18,设置maya的视角距离

   

 

 

 19,对齐点的位置

按住D  + V 键,可以快速的调整所有选择点的调整中心到指定位置。

 

 

 20,缝合后 桥接面

桥接分段为0

   

 

 

 21,选择所有的边,统一倒角

 

   

 

 

 22,编辑边流,可以把边移到中间去,

   

 

 

 23,平均化顶点,可以把顶点移到中间去

按G键,多重复几次命令,可以把顶点移到中间去。

   

 

 

 24,固定距离复制

按住 shift + D ,复制一个副本,再拖动副本到合适距离后,再按 shift + D 可以重复上次距离的复制。

 

25,当发现模型中有多条边重叠时,就可以整体选择所有点,后合并点。

 

26,优化场景大小

可以自动删除一些没有用的,或者是空的东西。

    

 

 

 

27,删除历史记录

 

 删除摄像机,并且按H 键隐藏

   

 

 

 28,大纲视图整理后的结果

按shift + H 显示模型

 

 

 

29,白膜渲染设置

 

 

 

30,切换不同的摄像机显示

 

 

 

31,渲染设置

设置好后,要保存场景,再渲染

    

 

 

 

 

 32,

 

posted @ 2021-05-13 14:35  琥珀君  阅读(549)  评论(0编辑  收藏  举报