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摘要: include与require的区别 include在引入不存文件时产生一个警告且脚本还会继续执行,而require则会导致一个致命性错误且脚本停止执行。 <?php include 'no.php'; echo '123'; ?> 如果no.php文件不存在,echo '123'这句是可以继续执行 阅读全文
posted @ 2016-09-30 18:09 github.com/starRTC 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录 [隐藏] 目录 1 环境与软件2 第一步:安装MinGW3 第二步:配置编译环境4 第三步:配置SDL5 第四步:编译5.1 编译faac5.2 编译fdk-aac5.3 编译x2645.4 编译ffmpeg6 附录 5.1 编译faac5.2 编译fdk-aac5.3 编译x2645.4 编 阅读全文
posted @ 2016-09-30 18:08 github.com/starRTC 阅读(703) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录 [隐藏] 目录 1 环境与软件2 第一步:安装MinGW3 第二步:配置编译环境4 第三步:配置SDL5 第四步:编译5.1 编译faac5.2 编译fdk-aac5.3 编译x2645.4 配置ffmpeg6 第五步:利用eclipse编译ffmpeg7 第六步:调试FFmpeg 5.1 编 阅读全文
posted @ 2016-09-30 18:08 github.com/starRTC 阅读(348) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 大小 一般,直接采集到的视频数据是RGB24的格式 RGB24一帧的大小size=width×heigth×3 Byte, RGB32的size=width×heigth×4 I420(即YUV标准格式4:2:0)的数据量是 size=width×heigth×1.5 Byte。 X264在进行编码 阅读全文
posted @ 2016-09-30 18:07 github.com/starRTC 阅读(981) 评论(0) 推荐(0)
摘要: YUV格式有两大类:planar和packed。 对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。 对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。 YUV码流的存储格式其实与其采样的方式密切相关,主流的采样方式有三种,Y 阅读全文
posted @ 2016-09-30 18:07 github.com/starRTC 阅读(690) 评论(0) 推荐(0)
摘要: libyuv is an open source project that includes YUV scaling and conversion functionality. Scale YUV to prepare content for compression, with point, bil 阅读全文
posted @ 2016-09-30 18:06 github.com/starRTC 阅读(2574) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这里有编译好的库 https://bintray.com/yarr/ios/libyuv-ios# lipo -info libyuv.a Architectures in the fat file: libyuv.a are: armv7 i386 x86_64 arm64 如何自己编译呢? 我找 阅读全文
posted @ 2016-09-30 18:06 github.com/starRTC 阅读(957) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 先关闭,然后在c盘的文档的Source Insight\Settings目录里面,将CF3文件剪切到别的地方,再打开不过有些其它设置也会丢失,需要重新设置,参见Source_Insight破解版下载 先关闭,然后在c盘的文档的Source Insight\Settings目录里面,将CF3文件剪切到 阅读全文
posted @ 2016-09-30 18:05 github.com/starRTC 阅读(3655) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. Android 官方的 MediaCodec API 该 API 是在 Andorid 4.1 (API 16) 版本引入的 MediaCodec 使用的基本流程是: 1234567891011- createEncoderByType/createDecoderByType- configu 阅读全文
posted @ 2016-09-30 18:04 github.com/starRTC 阅读(603) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 缩放,例如640x360拉伸为1280x720 注意:没有裁剪! 有2种使用方法: 简单的初始化方法 (1) sws_getContext():使用参数初始化SwsContext结构体。 (2) sws_scale():转换一帧图像。 (3) sws_freeContext():释放SwsConte 阅读全文
posted @ 2016-09-30 18:03 github.com/starRTC 阅读(1165) 评论(0) 推荐(0)
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