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摘要: 功能 IM消息系统 一对一 高清音视频实时通信,可无缝切换P2P传输,节省服务器带宽 一对多互动直播 多对多在线会议 手机实时录屏传输 高度定制化 网络检测,动态码率与动态帧率,抗网络抖动,微信级效果 自适应智能回音消除 为物联网而生 性价比全网最高, 成本全网最低! 支持区块链集成! 兼容webr 阅读全文
posted @ 2018-02-07 11:56 github.com/starRTC 阅读(3090) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: 业余开发了一款app:在app store和各大android应用市场均有下载 1,全自研IM即时通讯消息系统,无监控,想说什么说什么,群聊,离线消息,消息免打扰,好友 2,一对一视频自定义按分钟收费价格,群视频直播,聊天室视频直播兼送礼 3,发红包功能 4,集成了基于人脸识别的实名认证, 5,集成 阅读全文
posted @ 2017-04-27 15:16 github.com/starRTC 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://elesos.github.io/ 阅读全文
posted @ 2023-01-06 14:27 github.com/starRTC 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WebRTC 全称为:Web Real-Time Communication。它是为了解决 Web 端无法捕获音视频的能力,并且提供了 peer-to-peer(就是浏览器间)的视频交互。实际上,细分看来,它包含三个部分: MediaStream:捕获音视频流RTCPeerConnection:传输 阅读全文
posted @ 2019-11-06 09:54 github.com/starRTC 阅读(3042) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WebRTC提供了点对点之间的通信,但并不意味着WebRTC不需要服务器。暂且不说基于服务器的一些扩展业务,WebRTC至少有两件事必须要用到服务器: 1. 浏览器之间交换建立通信的元数据(信令)必须通过服务器 2. 为了穿越NAT和防火墙 此处,我们使用XMPP协议实现信令,采用openfire当 阅读全文
posted @ 2019-11-05 13:31 github.com/starRTC 阅读(2233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考自:Introduction to WebRTC on AndroidAndroid之WebRTC介绍 WebRTC被誉为是web长期开源开发的一个新启元,是近年来web开发的最重要创新。WebRTC允许Web开发者在其web应用中添加视频聊天或者点对点数据传输,不需要复杂的代码或者昂贵的配置。 阅读全文
posted @ 2019-11-04 17:34 github.com/starRTC 阅读(4148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文翻译自WebRTC data channels 在两个浏览器中,为聊天、游戏、或是文件传输等需求发送信息是十分复杂的。通常情况下,我们需要建立一台服务器来转发数据,当然规模比较大的情况下,会扩展成多个数据中心。这种情况下很容易出现很高的延迟,同时难以保证数据的私密性。 这些问题可以通过WebRT 阅读全文
posted @ 2019-11-04 13:50 github.com/starRTC 阅读(1424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇文章讲述了WebRTC中所涉及的信令交换以及聊天室中的信令交换,主要内容来自WebRTC in the real world: STUN, TURN and signaling,我在这里提取出的一些信息,并添加了自己在开发时的一些想法。 WebRTC的服务器 WebRTC提供了浏览器到浏览器(点 阅读全文
posted @ 2019-11-04 12:34 github.com/starRTC 阅读(1032) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样。这样甲与乙之间的一次消息要通过两 阅读全文
posted @ 2019-11-04 12:33 github.com/starRTC 阅读(1952) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这次的需求,准备做的是一个类似与QQ视频一样的点对点视频聊天。这几天了解了一些知识后,决定使用HTML5新支持的WebRtc来作为视频通讯。客户端使用支持HTML5浏览器即可。服务器段需要提供两个主要的服务功能,一个是信令服务器(Signaling Server),一个是NAT穿透服务器(ICE S 阅读全文
posted @ 2019-11-01 17:26 github.com/starRTC 阅读(2527) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实际应用环境:iOS,Androidx264_param_t中有下面两个参数值得注意下int i_threads; /* encode multiple frames in parallel */int b_annexb; /* if set, place start codes (4 bytes) 阅读全文
posted @ 2019-11-01 17:13 github.com/starRTC 阅读(993) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 大家都知道,如今,视频直播比较火啊。 今天,在FreeSWITCH精英群里分享了FreeSWITCH做视频直播相关的技术。 首先,要做直播就得有好机器。笔者买了一台阿里云的主机,买的是按量付费的,4核4G内存,装Debian 8.0.4(话说阿里云终于有了Debian 8的镜象了)。 FreeSWI 阅读全文
posted @ 2019-11-01 16:34 github.com/starRTC 阅读(3153) 评论(1) 推荐(0) 编辑