12 2021 档案

摘要:前言FPGA设计过程中, 会遇到大量的串行转并行或者并行转串行的问题;这些问题主要体现在FPGA对于速度和面积的均衡上;一般而言, FPGA使用并行的设计可以提高处理的速度, 消耗更多的资源;FPGA使用串行设计, 可以节约资源, 处理速度有所下降;而在实际的使用过程中, 串行的设计往往贯穿于整个项 阅读全文

posted @ 2021-12-14 21:42 绿叶落秋风 阅读(1169) 评论(0) 推荐(0)

摘要:前言FPGA的并行设计是其高速处理的核心之一, 通过并行地处理大量的数据实现预期的功能;PC的多线程设计则是处理大量的内容而衍生出的一种处理方式, 其本质是利用CPU的高速处理能力, 将单个线程以难以察觉的速度处理, 从而实现多线程的稳步运行;两者的目标有所不同, 实现的手段也是存在差异;内容FPG 阅读全文

posted @ 2021-12-13 22:42 绿叶落秋风 阅读(1810) 评论(0) 推荐(0)