回调机制
回调
顾名思义,被调用方反过来调用调用方。

c/c++中用函数指针来实现:
void funtion( int x, int y)
{
……
}
void caller(void (*fp)(int x, int y))
{
……
}
void main ()
{
void (*fp) ( int x, int y );
int a = 10, b = 20;
fun = function;
caller(fun);
}
C# 用代理实现回调:
public delegate void funHandler(int a, int b);
private void Fun(int x, int y)
{
……
}
private void Caller(funHandler p)
{
……
}
funHandler fun=new funHandler(Fun);

Caller(fun);




在上面只是说明了实现回调的基础,但是没有体现出A调用B,B又回调A这样的特征来。
要体现回调的特征,需要有A,B两个对象,A调用B的方法fb, 而fb又调用A的一个方法fa。
顾名思义,被调用方反过来调用调用方。
c/c++中用函数指针来实现:
void funtion( int x, int y)
{
……
}
void caller(void (*fp)(int x, int y))
{
……
}
void main ()
{
void (*fp) ( int x, int y );
int a = 10, b = 20;
fun = function;
caller(fun);
}C# 用代理实现回调:
public delegate void funHandler(int a, int b);
private void Fun(int x, int y)
{
……
}
private void Caller(funHandler p)
{
……
}
funHandler fun=new funHandler(Fun);
Caller(fun);




在上面只是说明了实现回调的基础,但是没有体现出A调用B,B又回调A这样的特征来。
要体现回调的特征,需要有A,B两个对象,A调用B的方法fb, 而fb又调用A的一个方法fa。


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