结对编程作业
https://github.com/x1aox1ao/031902424/tree/main
姓名 | 博客链接 | 具体分工 |
---|---|---|
吴超凡 | https://www.cnblogs.com/eiheihei233/p/15456427.html | 算法、原型设计 |
谢元 | https://www.cnblogs.com/x1aox1ao/p/15456417.html | 前端设计 |
一、原型设计
2.2 - 原型设计
2.2.1设计说明
原型作品主要有三个界面组成,登录界面、选择模式界面和对战界面。
登录界面点击登录按钮进行授权登录和玩家信息的获取,同时进入下一个界面。
选择模式界面主要由三个按钮组成,可以选择人人对战、人机对战和在线模式三种模式。点击按钮后进入对战界面。
对战界面
原型开发工具:墨刀
2.2.2遇到的困难及解决方法
困难描述:最大的困难就是时间,本来以为时间充裕,就在前几周学习网络接口和前端的相关知识,结果作业提交前一周碰上三个考试一堆作业……
解决过程:先从b站学习了一点墨刀的相关操作,先把原型设计完成了
有何收获:前端大部分基础内容都已经学习完毕、网络接口也在学习中,墨刀的基础操作以及掌握了,但仍有进一步空间
二、原型设计实现
2.3.1代码实现思路
网络接口的使用
代码组织与内部实现设计(类图)
说明算法的关键与关键实现部分流程图
贴出你认为重要的/有价值的代码片段,并解释
性能分析与改进
描述你改进的思路
展示性能分析图和程序中消耗最大的函数
展示出项目部分单元测试代码,并说明测试的函数,构造测试数据的思路
2.3.2Github的代码签入记录
2.3.3代码模块异常或结对困难及解决方法
困难描述
解决过程
有何收获
2.3.4评价你的队友
谢元 对 吴超凡 的评价:
值得学习的地方:算法远比我好,在上学校课程的同时也在校外学习更多知识,很值得我学习
需要改进的地方:和我一样,对于时间的把握认知不够清晰,把一切事物都放在最后一周了
吴超凡 对 谢元 的评价:
值得学习的地方:有学习python的相关知识,前端也是他新学的,学习能力强
需要改进的地方:和我一样,对于时间的把握认知不够清晰,把一切事物都放在最后一周了
2.3.5PSP和学习进度条
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | 10 | 60 |
· Estimate | · 估计这个任务需要多少时间 | 600 | 1800+ |
Development | 开发 | 30 | 60 |
· Analysis | · 需求分析 (包括学习新技术) | 300 | 1200+ |
· Design Spec | · 生成设计文档 | 10 | 10 |
· Design Review | · 设计复审 | 10 | 10 |
· Coding Standard | · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 10 | |
· Design | · 具体设计 | 30 | 30 |
· Coding | · 具体编码 | 300 | |
· Code Review | · 代码复审 | 30 | |
· Test | · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 10 | |
Reporting | 报告 | 30 | 30 |
· Test Repor | · 测试报告 | 30 | 10 |
· Size Measurement | · 计算工作量 | 10 | |
· Postmortem & Process Improvement Plan | · 事后总结, 并提出过程改进计划 | 30 | 10 |
· 合计 | 1500 | 3180+ |
三、心得
谢元:对于这次作业所需要的时间没有清晰的认知,也没提前预想到最后一周会有这么多事情,虽然学了很多相关知识却无处可用
吴超凡:虽然学习了相关的AI算法和网络接口知识,但对于这次作业所需要的时间没有清晰的认知,也没提前预想到最后一周会有这么多事情,很可惜