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杨不young
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初定为EGame
摘要: 【Q】在纠结到底要用什么方式写博客,是原生态记录框架编写过程(有点所谓的手把手教学的感觉有木有),还是每个模块整合完毕后写分析文章,新手没有写过博客,不知道那种效果好。朋友们给点建议?这套框架的初衷是可以整一套可以高效、快速、低成本开发网页游戏、手机游戏的后端框架,想了个名字叫EGame(Easy ...
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posted @ 2014-06-28 13:28 杨不young
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2014年6月19日
写在开始
摘要: 在页游行业扎职3年了,经历了3个项目,不说成功,也不能说失败,从刚刚毕业时只懂黑框框编程,到现在了解各式各样的开发框架,要是一直还这样下去,用着先人的框架,得过且过,感觉自己的水平也会这样得过且过,不上不下。从以前项目的单进程架构到现在项目的多进程架构,感觉多进程架构在页游、手游这种最高同时在线不太...
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posted @ 2014-06-19 14:52 杨不young
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