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2021年7月1日
【Unity Shader】Sprite实现Image的环形填充
摘要: 游戏中NPC脚下的地面上通常会显示其攻击范围。如果NPC具有视野属性,那么这个攻击范围就可能是任意角度。就需要Sprite如同Image组件一样可以360度填充。 不过Image的角度填充是在C#层实现的,无法套用在Sprite上。 参照Unity内置shader,Sprites-Default.s
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posted @ 2021-07-01 21:25 sunsvip
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