摘要: 游戏中NPC脚下的地面上通常会显示其攻击范围。如果NPC具有视野属性,那么这个攻击范围就可能是任意角度。就需要Sprite如同Image组件一样可以360度填充。 不过Image的角度填充是在C#层实现的,无法套用在Sprite上。 参照Unity内置shader,Sprites-Default.s 阅读全文
posted @ 2021-07-01 21:25 sunsvip 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)