摘要: Unity提供了大量监听Asset目录下资源变化/导入时的回调,只需写个类继承AssetPostprocessor,实现各种回调方法即可接收到消息。但是Asset目录之外的文件变化该如何监听呢? 配置表Excel文件存放在Asset目录之外,每次改完配置表都要手动刷新配置到工程很麻烦,经常忘记刷新配 阅读全文
posted @ 2021-05-27 22:11 sunsvip 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)