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2021年5月27日
【Unity】监听编辑器聚焦/激活状态OnEditorFocus
摘要: Unity提供了大量监听Asset目录下资源变化/导入时的回调,只需写个类继承AssetPostprocessor,实现各种回调方法即可接收到消息。但是Asset目录之外的文件变化该如何监听呢? 配置表Excel文件存放在Asset目录之外,每次改完配置表都要手动刷新配置到工程很麻烦,经常忘记刷新配
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posted @ 2021-05-27 22:11 sunsvip
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