• 博客园logo
  • 会员
  • 周边
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
String Of Brilliant Blue
湛蓝之弦
博客园    首页    新随笔    联系   管理     

生成GB SHADER

做一个需要的STANDARD MATERIAL 物体,然后用ASSET VIEWER 打开,在GB安装目录SDK/Win32/shader/data/dx9/sata
posted @ 2008-08-04 10:18  effulgent  阅读(131)  评论(0)    收藏  举报
刷新页面返回顶部
博客园  ©  2004-2026
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3