运算符

运算符

基本概念

运算符

对字面量或者变量进行操作的符号

表达式

用运算符把字面量或者变量连接起来,符合java语法的式子就可以称为表达式。
不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式。

举例说明

int a = 10;
int b = 20;
int c= a + b;

+:是运算符,并且是算术运算符

a+b:是表达式,由于+是算术运算符,所以这个表达式叫算术表达式

算术运算符

+加

System.out.println(1+5);//6

1.数字相加

数字进行运算时,数据类型不一样不能运算,需要转成一样的,才能运算。

·隐式转换(自动类型提升)(小➡️大)

把一个取值范围小的数值,转成取值范围大的数据。

取值范围从小到大:byte➡️short➡️int➡️long➡️float➡️double

byte,short,char三种类型的数据在运算的时候,都会直接先提升为int类型,然后再进行运算。

int a=10;
double b=a;//10.0
byte a=10;
byte b=20;
int c=a+b;//byte类型在计算时直接提升为int

·强制转换(大➡️小)

如果把一个取值范围大的数值,赋值给取值范围小的变量是不允许直接赋值的。如果一定要这么做就需要加入强制转换。

格式:目标数据类型 变量名=(目标数据类型)被强制转换的数据;

double a=12.4;
int b=(int)a;//12
byte a=100;
byte b=200;
byte num=(byte)(a+b);//记得打括号
System.out.println(num);//num=-56,此时结果发生错误,因为要转换的数据过大。

2.字符串相加

当“+”操作中出现字符串时,这个“+”是字符串连接符,而不是算术运算符了。
会将前后的数据进行拼接,并产生一个新的字符串

eg:“123”+123 🟰“123123”

连续进行“+”操作时,从左到右逐个执行

eg:1+99+“年你好”🟰“100年你好”

只要有字符串出现,就是拼接操作。

int age=18;
System.out.println("我的年龄是"+age+"岁");//我的年龄是18岁
System.out.println("我的年龄是"+"age"+"岁");//我的年龄是age岁
System.out.println(1+2+"abc"+2+1);//3abc21

3.字符相加

字符+字符字符+数字时,会把字符通过ASCII码表查询到对应的数字再进行计算。

![ASCII码表](/Users/eefile/Documents/截屏2025-11-12 14.02.02.png)

(图见评论区)

System.out.println(1+'a');//98 ➡️数字➕字符 看ASCII码表
System.out.println('a'+"abc");//"aabc" ➡️只要有字符串出现就用拼接

-减

System.out.println(2-1);//1

*乘

System.out.println(2*7);//14

/除

System.out.println(10/2);//5
System.out.println(10/3);//3
System.out.println(10.0/3);//3.3333333335
//.整数参与计算,结果只能得到整数
//小数参与计算,结果有可能是不精确的,如果我们需要精确计算,那么需要用到后面的知识点。

%取模,取余

System.out.println(10%2);//0
System.out.println(10%3);//1
//应用场景:
//1.可以用取模来判断,A是否可以被B整除
//A%B 10%3

//2.可以判断A是否为偶数 
//A%2如果结果为0.那么证明A是一个偶数。如果结果为1,那么证明A是一个奇数

//3.在以后,斗地主发牌
//三个玩家
//把每一张牌都定义一个序号
//拿着序号%3如果结果1,就发给第一个玩家
//如果结果为2,那么就发给第二个玩家
//如果结果为0,那么就发给第三个玩家

练习:数值拆分

要求:键盘录入一个三位数,将其拆分为个位、十位、百位后,打印在控制台。

公式
个位:数值%10

十位:数值/10%10

百位:数值/100%10

千位:数值/1000%10;

完整代码

import java.util.Scanner;
public class test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个三位数数字");
        int number=sc.nextInt();
        
        int ge=number%10;
        int shi=number/10%10;
        int bai=number/100%10;
        System.out.println(ge);
        System.out.println(shi);
        System.out.println(bai);
    }
}

自增自减运算符

基本用法

符号 作用 说明
++ 变量的值加一
-- 变量的值减一

**++和--既可以放在变量的前边,也可以放在变量的后边。

两种场景

1.单独使用:++和--无论是放在变量前还是后,单独写一行结果是一样的

2.参与计算

int a=10;
int b=a++;//先用后加
int a=10;
int b=++a;//先加后用

练习

public class test2 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=10;
        int b=a++;//先用后加,此时b=10,a=11
        int c=++a;//先加后用,此时c=a=12
        System.out.println("a为"+a);//12
        System.out.println("b为"+b);//10
        System.out.println("c为"+c);//12
    }
}

赋值运算符

符号 作用 说明
= 赋值 int a=10,将10赋值给变量a
+= 加后赋值 int a+=b,将a+b的值赋给a
-= 减后赋值 int a-=b,将a-b的值赋给a
*= 乘后赋值 int a*=b,将axb的值赋给a
/= 除后赋值 int a/=b,将a➗b的商赋给a
%= 取余后赋值 int a%=b,将a➗b的余数赋给a
//细节:
//+=、-=、*=、/=、%=底层都隐藏了一个强制类型转换
int a=10;
int b=20;
a+=b;
//等同于a=(int)(a+b);

short s=1;
  s+=1;
  //等同于s=(short)(s+1);

关系运算符/比较运算符

分类

符号 说明
== a==b,判断a和b的值是否相等,成立为true,不成立为false
!= a!=b,判断a和b的值是否不相等,成立为true,不成立为false
> a>b,判断a是否大于b,成立为true,不成立为false
>= a>=b,判断a是否大于等于b,成立为true,不成立为false
< a<b,判断a是否小于b,成立为true,不成立为false
<= a<=b,判断a是否小于等于b,成立为true,不成立为false

注意事项⚠️

1.关系运算符的结果都是boolean类型,要么是true,要么是false。

2.千万不要把“==”误写成“=”。

例题

您和您的约会对象正试图在餐厅获得一张桌子: 键盘录入两个整数,表示你和你约会对象衣服的时髦度。(手动录入@~10之间的整数,不能录其他)
如果你的时覺桿度大于你对象的时髦程度,相亲就成功,输出true。
否则输出false.

import java.util.Scanner;
public class test3 {
    public static void main(String[] args){
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你的时髦程度(0~10");
        int fashion1=sc.nextInt();
        System.out.println("请输入相亲对象的时髦程度(0~10");
        int fashion2=sc.nextInt();

        //法1
        if(fashion1>fashion2)
        System.out.println(true);
        else System.out.println(false);

        //法2
        boolean result=fashion1>fashion2;
        System.out.println(result);
    }
}

逻辑运算符

分类

符号 作用 说明
& 逻辑与(且) 并且两边都为真,结果才为真
逻辑或 或者两边都为假,结果才为假
^ 逻辑异或 相同为false,不同为true
逻辑非 取反

短路逻辑运算符(提高效率)

符号 作用 说明
&& 短路与 结果与&相同,但是有短路效果
|| 短路或 结果与|相同,但是有短路效果

短路效果:当左边的表达式能确定最终的结果时,右边的表达式就不会参与运行了。

int a=10;
int b=10;
boolean result= ++a<5&&++b<5;
System.out.println(result);//false
System.out.println(a);//11
System.out.println(b);//10 ➡️ ++b<5未参与

//对比:单个&
int a=10;
int b=10;
boolean result= ++a<5&++b<5;
System.out.println(result);//false
System.out.println(a);//11
System.out.println(b);//11 ➡️ 无论左边是真是假,右边都会参与运行

例题:

数字6是一个真正伟大的数字,键盘录入两个整数:
如果其中一个为6,最终结果输出true:
如果它们的和为6的倍数。最终结果输出true。
其他情況都是false。

import java.util.Scanner;

public class test4 {
    public static void main(String[] args){
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入第一个整数");
        int num1=sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个整数");
        int num2=sc.nextInt();
        
        boolean result=num1==6||num2==6||(num1+num2)%6==0;
      //可以直接三个一起判断
        System.out.println(result);
    }
    
}

三元运算符

格式

关系表达式?表达式1:表达式2;

计算规则

首先计算关系表达式的值

如果值为true表达式1的值就是运算结果

如果值为false表达式2的值就是运算结果

注意⚠️

三元运算符的结果必须被使用!

//第一种表达
int max=n>m?n:m;
System.out.println(max);

//第二种表达
System.out.println(n>m?n:m);

例题

1.动物园里有两只老虎,体重分别为通过键盘录入获得,
请用程序实现判断两只老虎的体重是否相同。

import java.util.Scanner;
public class test5 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入第一只老虎的体重");
        int weight1=sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二只老虎的体重");
        int weight2=sc.nextInt();
        //法1
        boolean result=weight1==weight2?true:false;
        
        //法2
        String result=weight1==weight2?"相同":"不相同";
        System.out.println(result);
    }
}

2.一座寺庙里住着三个和尚,已知他们的身高分别为150cm、190cm、165cm,
请用程序实现获取这三个和尚的最高身高.

int h1=150,h2=190,h3=165;
int temp=h1>h2?h1:h2;
int max=temp>h3?temp:h3;
System.out.println(max);

运算优先级

()优先于所有

posted on 2025-11-12 16:04  ee要成为个厉害的人  阅读(3)  评论(1)    收藏  举报