《Unix编程艺术》读书小记
1. 模块原则:用简洁的接口拼合简单的部件
2. 清晰原则:清晰胜于技巧
3. 组合原则:设计时考虑拼接组合
4. 分离原则:策略同机制分离,接口同引擎分离
5. 简洁原则:设计要简洁,复杂度能低就低
6. 吝啬原则:除非确无他法,否则不要编写庞大的程序
7. 透明原则:设计要可见,以便审查与调试
8. 健壮原则:健壮源自于透明和简洁
9. 表示原则:把知识叠入数据以求逻辑质朴而健壮
10. 通俗原则:接口设计应避免标新立异
11. 缄默原则:如果一个程序没有什么好说的,就保持沉默
12. 补救原则:异常出现时,马上退出并给出足量的错误信息
13. 经济原则:宁花机器一分,不费程序员一秒
14. 生成原则:避免手工hack,尽量编写程序去生成程序
15. 优化原则:雕琢前得先有原型,跑之前先学会走
16. 多样原则:绝不相信所谓“不二法门”的断言
17. 扩展原则:设计着眼未来,未来总比预想快
PS:这本书真是本干货,值得一读再读
posted on 2012-10-05 19:34 edward1992 阅读(98) 评论(0) 收藏 举报
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