《Unix编程艺术》读书小记

1.  模块原则:用简洁的接口拼合简单的部件

2.  清晰原则:清晰胜于技巧

3.  组合原则:设计时考虑拼接组合

4.  分离原则:策略同机制分离,接口同引擎分离

5.  简洁原则:设计要简洁,复杂度能低就低

6.  吝啬原则:除非确无他法,否则不要编写庞大的程序

7.  透明原则:设计要可见,以便审查与调试

8.  健壮原则:健壮源自于透明和简洁

9.  表示原则:把知识叠入数据以求逻辑质朴而健壮

10.  通俗原则:接口设计应避免标新立异

11.  缄默原则:如果一个程序没有什么好说的,就保持沉默

12.  补救原则:异常出现时,马上退出并给出足量的错误信息

13.  经济原则:宁花机器一分,不费程序员一秒

14.  生成原则:避免手工hack,尽量编写程序去生成程序

15.  优化原则:雕琢前得先有原型,跑之前先学会走

16.  多样原则:绝不相信所谓“不二法门”的断言

17.  扩展原则:设计着眼未来,未来总比预想快

 

PS:这本书真是本干货,值得一读再读

posted on 2012-10-05 19:34  edward1992  阅读(98)  评论(0)    收藏  举报

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