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设计模式的征途(C#实现)—文章目录索引

  

1.预备篇

  UML类图10分钟快速入门

2.创建型模式

  ① 设计模式的征途-01.单例(Singleton)模式

  ② 设计模式的征途-02.简单工厂(Simple Factory)模式

  ③ 设计模式的征途-03.工厂方法(Factory Method)模式

  ④ 设计模式的征途-04.抽象工厂(Abstract Factory)模式

  ⑤ 设计模式的征途-05.原型(Prototype)模式

  ⑥ 设计模式的征途-06.建造者(Builder)模式

3.结构型模式

  ① 设计模式的征途-07.适配器(Adapter)模式

  ② 设计模式的征途-08.桥接(Bridge)模式

  ③ 设计模式的征途-09.组合(Composite)模式

  ④ 设计模式的征途-10.装饰(Decorator)模式

  ⑤ 设计模式的征途-11.外观(Facade)模式

  ⑥ 设计模式的征途-12.享元(Flyweight)模式

  ⑦ 设计模式的征途-13.代理(Proxy)模式

4.行为型模式

  ① 设计模式的征途-14.职责链(Chain of Responsibility)模式

  ② 设计模式的征途-15.观察者(Observer)模式

  ③ 设计模式的征途-16.访问者(Visitor)模式

  ④ 设计模式的征途-17.模板方法(Template Method)模式

  ⑤ 设计模式的征途-18.策略(Strategy)模式

  ⑥ 设计模式的征途-19.命令(Command)模式

  ⑦ 设计模式的征途-20.备忘录(Memento)模式

  ⑧ 设计模式的征途-21.迭代器(Iterator)模式

  ⑨ 设计模式的征途-22.中介者(Mediator)模式

  ⑩ 设计模式的征途-23.解释器(Interpreter)模式

5.源代码

  

  github => https://github.com/EdisonChou/DesignPatternDemos  

 

posted @ 2017-09-13 22:17  EdisonZhou  阅读(9921)  评论(6编辑  收藏  举报