摘要:
让我们一起来玩扫雷游戏! 给定一个代表游戏板的二维字符矩阵。 'M' 代表一个未挖出的地雷,'E' 代表一个未挖出的空方块,'B' 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的已挖出的空白方块,数字('1' 到 '8')表示有多少地雷与这块已挖出的方块相邻,'X' 则表示一个已挖出的地雷。 阅读全文
posted @ 2020-08-20 14:39
HiroSyu
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摘要:
概述 树是一种经常用到的数据结构,用来模拟具有树状结构性质的数据集合。树的每一个节点有一个值和一个包含所有子节点的列表,二叉树是一种更为典型的树状结构,每个节点最多有两个子树的树结构,称作左子树和右子树。 树的遍历 前序遍历 前序遍历首先访问根节点,然后遍历左子树,最后遍历右子树。 F / \ / 阅读全文
posted @ 2020-08-20 11:10
HiroSyu
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