LUA语法细节
1. 使用 nil 作比较时应该加上双引号:
> type(X) nil > type(X)==nil false > type(X)=="nil" true
2. Lua 把 false 和 nil 看作是"假",其他的都为"真":
if false or nil then print("至少有一个是 true") else print("false 和 nil 都为 false") end if 0 then print("数字 0 是 true") else print("数字 0 为 false") end
3. Lua 默认只有一种 number 类型 -- float(双精度)类型(可编译为lua精简模式,将编译为32位整型和单精度类型),最大可表示2^53的整型值,即lua5.2的最大可表示整型值。而Lua5.3开始提供integer类型:64位整型。
math.type(3) -->integer,最大值2^63-1,约等于10^19 math.type(3.0) -->float
随机数:
math.random() -->[0,1) math.random(n) -->[1,n] math.random(l,u) -->[l,u] math.randomseed(os.time()) -->使用当前系统时间作为随机数发生器的初始化种子
math.maxinteger+1 == math.mininteger -->true
math.tointeger()会在输入参数无法转化为整型时返回nil:
function cond2int (x) -->若无法转换为整型,就保持不变 return math.tointeger(x) or x end
4. 字符串由一对双引号或单引号来表示,也可以用 2 个方括号 "[[]]" 来表示"一块"字符串(常用于表示html带格式代码块)。字符串连接使用的是 ..
使用 # 来计算字符串的长度,放在字符串前面,如下实例:
> len = "www.w3cschool.cn" > print(#len) 16 > print(#"www.w3cschool.cn") 16
5. Lua 中的表(table)其实是一个键值对数组(Map),数组的key可以是数字或者是字符串。初始索引默认以 1 开始,不是0。
a3 = {} for i = 1, 10 do a3[i] = i end a3["key"] = "val" print(a3["key"]) print(a3["none"])
6. 对 table 的索引使用方括号 []。当索引为字符串类型时,可以用 . 操作。
> site = {} > site["key"] = "www.w3cschool.cn" > print(site["key"]) www.w3cschool.cn > print(site.key) www.w3cschool.cn
7. 可以对多个变量同时赋值,变量之间、值之间以“,”分开,相当于分别赋值的多条赋值语句;右边的值会依次赋给左边的变量。
a, b = 10, 2*x <--> a=10; b=2*x
遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值:
x, y = y, x -- swap 'x' for 'y' a[i], a[j] = a[j], a[i] -- swap 'a[i]' for 'a[j]'
右边值少则赋nil值给左边多出的变量,值多会被舍弃。注意:如果要对多个变量赋值必须依次对每个变量赋值。
a, b, c = 0, 1 print(a,b,c) --> 0 1 nil a, b = a+1, b+1, b+2 -- value of b+2 is ignored print(a,b) --> 1 2
a, b, c = 0
print(a,b,c) --> 0 nil nil
a, b, c = 0, 0, 0 print(a,b,c) --> 0 0 0
8. Lua函数可以返回多个结果值:
> s, e = string.find("www.w3cschool.cn", "w3cschool") > print(s, e) 5 13
Lua函数中,在return后列出要返回的值得列表即可返回多值:
function maximum (a) local mi = 1 -- 最大值索引 local m = a[mi] -- 最大值 for i,val in ipairs(a) do if val > m then mi = i m = val end end return m, mi end print(maximum({8,10,23,12,5}))
在函数参数列表中使用三点(...) 表示函数有可变的参数,用#arg表示获取其长度:(#运算符:一元运算符,返回字符串或表的长度。)
function average(...) result = 0 local arg={...} for i,v in ipairs(arg) do result = result + v end print("总共传入 " .. #arg .. " 个数") return result/#arg end print("平均值为",average(10,5,3,4,5,6)) -- 总共传入 6 个数 -- 平均值为 5.5
9. 运算符优先级,以下从高到低:
^ not - (unary) * / + - .. < > <= >= ~= == and or
除了^和..外所有的二元运算符都是左连接的。
10. Lua 提供的字符串的操作API:upper/lower/find/reverse/format/char/byte/len/rep/sub/gsub
string.sub(s, i [, j]) 用于截取字符串:
-- 字符串 local sourcestr = "prefix--runoobgoogletaobao--suffix" local second_sub = string.sub(sourcestr, 1, 8) --"prefix--" -- 截取最后10个 local third_sub = string.sub(sourcestr, -10) --"ao--suffix" -- 索引越界,输出原始字符串 local fourth_sub = string.sub(sourcestr, -100) --"prefix--runoobgoogletaobao--suffix"
s = "Deadline is 30/05/1999, firm"
date = "%d%d/%d%d/%d%d%d%d"
print(string.sub(s, string.find(s, date))) --> 30/05/1999
string.gsub(mainString,findString,replaceString,num)
在字符串mainString中,找到findString后用replaceString,替换num次。
string.gmatch(str, pattern)
返回一个迭代器函数,每一次调用这个函数,返回一个在字符串 str 找到的下一个符合 pattern 描述的子串。如果参数 pattern 描述的字符串没有找到,迭代函数返回nil。
> for word in string.gmatch("Hello Lua user", "%a+") do print(word) end Hello Lua user
string.match(str, pattern, init)
string.match()只寻找源字串str中的第一个配对. 参数init可选, 指定搜寻过程的起点, 默认为1。
在成功配对时, 函数将返回配对表达式中的所有捕获结果; 如果没有设置捕获标记, 则返回整个配对字符串. 当没有成功的配对时, 返回nil。
> = string.match("I have 2 questions for you.", "%d+ %a+") 2 questions > = string.format("%d, %q", string.match("I have 2 questions for you.", "(%d+) (%a+)")) 2, "questions"
字符串格式化
Lua 提供了 string.format() 函数来生成具有特定格式的字符串, 函数的第一个参数是格式 , 之后是对应格式中每个代号的各种数据。
由于格式字符串的存在, 使得产生的长字符串可读性大大提高了。这个函数的格式很像 C 语言中的 printf()。
以下实例演示了如何对字符串进行格式化操作:
格式字符串可能包含以下的转义码:
- %c - 接受一个数字, 并将其转化为ASCII码表中对应的字符
- %d, %i - 接受一个数字并将其转化为有符号的整数格式
- %o - 接受一个数字并将其转化为八进制数格式
- %u - 接受一个数字并将其转化为无符号整数格式
- %x - 接受一个数字并将其转化为十六进制数格式, 使用小写字母
- %X - 接受一个数字并将其转化为十六进制数格式, 使用大写字母
- %e - 接受一个数字并将其转化为科学记数法格式, 使用小写字母e
- %E - 接受一个数字并将其转化为科学记数法格式, 使用大写字母E
- %f - 接受一个数字并将其转化为浮点数格式
- %g(%G) - 接受一个数字并将其转化为%e(%E, 对应%G)及%f中较短的一种格式
- %q - 接受一个字符串并将其转化为可安全被Lua编译器读入的格式
- %s - 接受一个字符串并按照给定的参数格式化该字符串
为进一步细化格式, 可以在%号后添加参数. 参数将以如下的顺序读入:
- (1) 符号: 一个+号表示其后的数字转义符将让正数显示正号. 默认情况下只有负数显示符号.
- (2) 占位符: 一个0, 在后面指定了字串宽度时占位用. 不填时的默认占位符是空格.
- (3) 对齐标识: 在指定了字串宽度时, 默认为右对齐, 增加-号可以改为左对齐.
- (4) 宽度数值
- (5) 小数位数/字串裁切: 在宽度数值后增加的小数部分n, 若后接f(浮点数转义符, 如%6.3f)则设定该浮点数的小数只保留n位, 若后接s(字符串转义符, 如%5.3s)则设定该字符串只显示前n位.
11. 向数组中添加元素:
-- 创建一个数组 local myArray = {10, 20, 30, 40, 50} -- 添加新元素到数组末尾 myArray[#myArray + 1] = 60 -- 删除第三个元素 table.remove(myArray, 3)
多维数组
-- 初始化数组 array = {} for i=1,3 do array[i] = {} for j=1,3 do array[i][j] = i*j end end -- 访问数组 for i=1,3 do for j=1,3 do print(array[i][j]) end end
12. 常用Table 操作API:concat /insert/remove/sort
fruits = {"banana","orange","apple","grapes"}
print("排序前")
for k,v in ipairs(fruits) do
print(k,v)
end
table.sort(fruits)
print("排序后")
for k,v in ipairs(fruits) do
print(k,v)
end
结果:
排序前 1 banana 2 orange 3 apple 4 grapes 排序后 1 apple 2 banana 3 grapes 4 orange
13. LUA模块:
require 用于搜索 Lua 文件的路径是存放在全局变量 package.path 中,当 Lua 启动后,会以环境变量 LUA_PATH 的值来初始这个环境变量。如果没有找到该环境变量,则使用一个编译时定义的默认路径来初始化。
当然,如果没有 LUA_PATH 这个环境变量,也可以自定义设置,在当前用户根目录下打开 .profile 文件(没有则创建,打开 .bashrc 文件也可以),例如把 "~/lua/" 路径加入 LUA_PATH 环境变量里:
C包:
与Lua中写包不同,C包在使用以前必须首先加载并连接,在大多数系统中最容易的实现方式是通过动态连接库机制。
Lua在一个叫loadlib的函数内提供了所有的动态连接的功能。这个函数有两个参数:库的绝对路径和初始化函数。所以典型的调用的例子如下:
local path = "/usr/local/lua/lib/libluasocket.so" local f = loadlib(path, "luaopen_socket")
local path = "/usr/local/lua/lib/libluasocket.so" -- 或者 path = "C:\\windows\\luasocket.dll",这是 Window 平台下 local f = assert(loadlib(path, "luaopen_socket")) f() -- 真正打开库
14. LUA元表 metatable
__index元方法:在访问某键但不存在时,Lua会寻找该table的metatable中的__index 键。如果__index包含一个表格,Lua会在表格中查找相应的键。
__newindex 元方法(__index则用来对表访问 ,__newindex用来对表更新)。给表的一个缺少的索引赋值,解释器就会查找__newindex 元方法:如果存在则调用这个函数替代赋值操作(即不赋值)。
__call 元方法在 Lua 调用一个值时调用。以下实例演示了计算表中元素的和:
__tostring 元方法用于修改表的输出行为。以下实例我们自定义了表的输出内容:
15. 协程:yield与resume: 【详见https://www.runoob.com/lua/lua-coroutine.html】
coroutine.creat方法只要建立了一个协程 ,那么这个协程的状态默认就是suspend。使用resume方法启动后,会变成running状态;遇到yield时将状态设为suspend;如果遇到return,那么将协程的状态改为dead。
coroutine.resume方法需要特别注意的一点是,这个方法只要调用就会返回一个boolean值。
coroutine.resume方法如果调用成功,那么返回true;如果有yield方法,同时返回yield括号里的参数;如果没有yield,那么继续运行直到协程结束;直到遇到return,将协程的状态改为dead,并同时返回return的值。
coroutine.resume方法如果调用失败(调用状态为dead的协程会导致失败),那么返回false,并且带上一句"cannot resume dead coroutine"
function yieldReturn(arg) return arg end co_yieldtest = coroutine.create( function() print("启动协程状态"..coroutine.status(co_yieldtest)) print("--") coroutine.yield() coroutine.yield(1) coroutine.yield(print("第3次调用")) coroutine.yield(yieldReturn("第4次调用")) return 2 end ) print("启动前协程状态"..coroutine.status(co_yieldtest)) print("--") for i = 1,6 do print("第"..i.."次调用协程:", coroutine.resume(co_yieldtest)) print("当前协程状态"..coroutine.status(co_yieldtest)) print("--") end
输出:
启动前协程状态suspended -- 启动协程状态running -- 第1次调用协程: true 当前协程状态suspended -- 第2次调用协程: true 1 当前协程状态suspended -- 第3次调用 第3次调用协程: true 当前协程状态suspended -- 第4次调用协程: true 第4次调用 当前协程状态suspended -- 第5次调用协程: true 2 当前协程状态dead -- 第6次调用协程: false cannot resume dead coroutine 当前协程状态dead --
再看一例:
print(); cor = coroutine.create(function(a) print("参数 a值为:", a); local b, c = coroutine.yield(a + 1); --这里表示挂起协程,并且将a+1的值进行返回,并且指定下一次唤醒需要 b,c 两个参数。 print("参数 b,c值分别为:", b, c); return b * c; --协程结束,并且返回 b*c 的值。 end); print("第一次调用:", coroutine.resume(cor, 1)); print("第二次调用:", coroutine.resume(cor, 2, 2)); print("第三次调用:", coroutine.resume(cor));
输出:
参数 a值为: 1 第一次调用: true 2 参数 b,c值分别为: 2 2 第二次调用: true 4 第三次调用: false cannot resume dead coroutine
16. LUA继承:
classA={} --self function classA:getob(name) print(self) ob = {name = name} -- 这里的属性值要赋给新建表ob而不是老表self;若像有的程序错误赋给self的话,下面打印(c1/c2.name)将输出一样的值,即最后赋给它的值。 setmetatable(ob, {__index=self}) --元表设置可以让子类能引用到父类的方法 return ob end function classA:getself() return self end c1=classA:getob("A") c2=classA:getob("B") print(string.rep("*",30)) print(c1:getself()) print(c1.name) --上面构造函数里不能将构造参数赋给self,不然值会都一样 print(c2:getself()) print(c2.name) --上面构造函数里不能将构造参数赋给self,不然值会都一样
print(string.rep("*",30)) ----------------------继承------------------------ classB=classA:getob() ----非常重要,用于获取继承的self print(string.rep("-",30)) function classB:getob(name,address) ob=classA:getob(name) setmetatable(ob,self) self.__index=self ob.address=address return ob end c3=classB:getob("gray.yang","shenzhen") print(c3:getself())
输出结果:
table: 00000000001b9930 --指向最初的老表 table: 00000000001b9930 --指向最初的老表 ****************************** table: 00000000001b9d70 A table: 00000000001b9970 B ****************************** table: 00000000001b9930 --指向最初的老表 ------------------------------ table: 00000000001b9930 --只想最初的老表 table: 00000000006910c0

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