文章分类 -  cocoaPods

cocoaPods中的podfile介绍;如何指定版本号
摘要:转自:https://www.jianshu.com/p/45b6252c3baf 版权归原作者所有 pod 'AFNetworking', '~> 1.0' 版本号可以是1.0,可以是1.1,1.9,但必须小于2 -个更简单的podfile: pod 'AFNetworking', '1.0' / 阅读全文

posted @ 2019-02-21 17:32 鬼手渔翁 阅读(382) 评论(0) 推荐(0)

iOS开发-使用Storyboard进行界面跳转及传值
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/p/4171898.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 前言:苹果官方是推荐我们将所有的UI都使用Storyboard去搭建,Storyboard也是一个很成熟的工具了。 阅读全文

posted @ 2017-04-12 11:11 鬼手渔翁 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)

CocoaPods的一些略为高级一丁点的使用
摘要:转自:http://www.open-open.com/lib/view/open1442462680602.html 记得我刚开始做iOS开发的时候,是没有项目依赖管理工具。当需要引入第三方库的时候是相当麻烦的,不是直接拷贝库近来,就是添加依赖工程,直到CocoaPods出来才改变这个状况。项目依 阅读全文

posted @ 2017-04-08 13:19 鬼手渔翁 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)

使用Cocoapods创建私有podspec
摘要:转自:http://www.cocoachina.com/ios/20150228/11206.html Cocoapods是非常好用的一个iOS依赖管理工具,使用它可以方便的管理和更新项目中所使用到的第三方库,以及将自己的项目中的公共组件交由它去管理。Cocoapods的介绍及优点本文就不在赘述, 阅读全文

posted @ 2017-04-08 13:18 鬼手渔翁 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)

Podfile和podspec一些理解
摘要:1、 pod ‘objection‘ ‘version‘; 例如, pod ’MCDateExtensions‘,不指定版本,在pod update时会获取最新的版本; pod ‘MCDateExtensions‘, ‘~>1.0.0‘,获取的版本信息是[1.0.0, 1.1.0). ~>是参照ru 阅读全文

posted @ 2017-04-08 11:53 鬼手渔翁 阅读(3427) 评论(0) 推荐(0)

CocoaPods(4)——配置使用详解
摘要:转载:http://blog.csdn.net/a804609572/article/details/48179253 前言 在iOS项目中使用第三方类库可以说是非常常见的事,但是要正确地配置他们有时候是非常繁琐的事情,幸运的是CocoaPods是一个很好的解决方案。 什么是CocoaPods Co 阅读全文

posted @ 2017-04-08 11:46 鬼手渔翁 阅读(282) 评论(0) 推荐(0)

iOS 静态库,动态库与 Framework
摘要:转自:http://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/48826023 静态库与动态库的区别 首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用。 什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用 阅读全文

posted @ 2017-04-06 17:57 鬼手渔翁 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)

Objective-C和Swift混编的一些经验
摘要:转自:http://www.iswifting.com/2016/03/04/objective-c-swift-study/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral CocoaPods 使用Swift作为主要的开发语言,很难避免引入Swift编写的库。2.1. 阅读全文

posted @ 2017-04-06 17:56 鬼手渔翁 阅读(661) 评论(0) 推荐(0)

Podfile中的 use_frameworks!
摘要:转自 :http://www.th7.cn/Program/IOS/201610/980115.shtml use_frameworks! A、用cocoapods 导入swift 框架 到 swift项目和OC项目都必须要 use_frameworks! B、使用 dynamic framewor 阅读全文

posted @ 2017-04-06 17:54 鬼手渔翁 阅读(1039) 评论(0) 推荐(0)

swift oc混编一些理解
摘要:swift引用oc: 1、需要在build settings中的Objective-C Bridging Header中设置头文件,如myswift/myswiftBridge.h,然后再myswiftBridge.h中引入oc的头文件,如#import "myOCClass.h" 2、当引用三方或 阅读全文

posted @ 2017-04-06 15:59 鬼手渔翁 阅读(542) 评论(0) 推荐(0)

Git Stash用法
摘要:转自:http://www.cppblog.com/deercoder/archive/2011/11/13/160007.aspx和http://www.tuicool.com/articles/rUBNBvI 最近在使用Git管理项目工程的时候,遇到了很多问题,也学习到了很多关于Git常见使用的 阅读全文

posted @ 2017-04-05 23:49 鬼手渔翁 阅读(232) 评论(0) 推荐(0)

git push参数
摘要:转载:http://www.yiibai.com/git/git_push.html git push命令用于将本地分支的更新,推送到远程主机。它的格式与git pull命令相仿。 注意,分支推送顺序的写法是<来源地>:<目的地>,所以git pull是<远程分支>:<本地分支>,而git push 阅读全文

posted @ 2017-04-04 21:45 鬼手渔翁 阅读(7237) 评论(0) 推荐(1)

cocoapods一些理解
摘要:本地存在多个分支时,在一个分支修改代码后: 1、如果不执行pod add命令添加到缓存区,切换到其他分支时,那么修改的代码会更新到其他分支。 2、如果执行了pod add添加到了缓存区,但还没执行pod commit命令添加到分支,那么可以切换其他分支,切换到其他分支时,其他分支代码也会修改,如果在 阅读全文

posted @ 2017-04-04 21:43 鬼手渔翁 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)

手把手教你使用git GitHub创建管理仓库
摘要:转载:http://blog.csdn.net/zhang1027963459/article/details/50478340 一:Git是什么? Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统。 二:SVN与Git的最主要的区别? SVN是集中式版本控制系统,版本库是集中放在中央服务器的,而干活的 阅读全文

posted @ 2017-04-04 13:55 鬼手渔翁 阅读(482) 评论(0) 推荐(0)

CocoaPods详解之—-制作篇
摘要:转载:http://www.superqq.com/blog/2014/11/18/cocoapodsxiang-jie-zhi-zhi-zuo-pian/ 学会使用别人的Pods依赖库以后,你一定对创建自己的依赖库跃跃欲试,今天就来揭开Pods依赖库创建过程的神秘面纱。整个创建过程都以我实现的一个 阅读全文

posted @ 2017-04-03 21:07 鬼手渔翁 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)

CocoaPods详解之—-进阶篇
摘要:转载:http://www.superqq.com/blog/2014/11/17/cocoapodsxiang-jie-zhi-jin-jie-pian/ 一、Podfile.lock文件 上文讲过,在开始使用CocoaPods,执行完pod install之后,会生成一个Podfile.lock 阅读全文

posted @ 2017-04-03 21:05 鬼手渔翁 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)

CocoaPods详解之—-使用篇
摘要:一、什么是CocoaPods 1、为什么需要CocoaPods 在进行iOS开发的时候,总免不了使用第三方的开源库,比如SBJson、AFNetworking、Reachability等等。使用这些库的时候通常需要: 下载开源库的源代码并引入工程 向工程中添加开源库使用到的framework 解决开 阅读全文

posted @ 2017-04-03 21:04 鬼手渔翁 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)

Cocoapods代码管理
摘要:转载:https://blog.cnbluebox.com/blog/2014/03/31/cocoapodsdai-ma-guan-li/ 只要是做代码开发,就会遇到代码管理的问题,IOS也不例外。比如你写了一个用于网络图片加载的公共组件EGOImageLoading. 然后这个组件在10个pro 阅读全文

posted @ 2017-04-03 20:37 鬼手渔翁 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)

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