随笔分类 - ArcGIS Engine二次开发
摘要:工作空间工厂(WorkspaceFactory)是工作空间的发布者,允许客户连接通过一组连接属性定义的工作空间。 工作空间表达了一个包含一个或多个数据集的数据库或数据源,数据集可以是表、特征类、关系类。连接属性用PropertySet对象定义,可以保存到链接文件中。 下表描述了IWorkspaceF
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摘要:内容源自:ArcGIS Engine+C#入门经典 老版本采用: 控件布局好后,需要对程序添加License许可。在Visual Studio的菜单栏上单击“项目”→单击“Add ArcGIS License Checking”,选择“ArcGIS Engine”,单击“OK”确认完成。 新版本
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摘要:问题:ArcGIS Engine中C#开发不能引用ESRI.ArcGIS.AxControls问题 解决方法:将这里的特定版本改成“False”即可。
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摘要:在上文的基础上,(最简单的ArcGIS Engine应用程序(上)) 下面将使用简单的代码实现要素类属性的查看。 新增一个窗体,并从工具箱拖动DataGridView控件到该窗体中。设置该对象的Dock属性为Fill。 为该窗体的Load时间处理方法添加代码。当窗体加载时,就从图层数据中读取要素类的
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摘要:在中篇我们讲到使用OpenFileDialog控件可以添加shp文件。(最简单的ArcGIS Engine应用程序(中)) 添加lyr文件的操作也是大同小异的。 简述: 单机“添加lyr”,会弹出一个打开文件的对话框,浏览目录后选择任意一个lyr文件,单机确定,即可将指定的lyr文件加载到地图控件当
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摘要:上一篇中只能添加代码中指定的shp文件(最简单的ArcGIS Engine应用程序(上)) 为了让用户可以浏览磁盘加载指定的shp文件,需做一下调整。 从工具箱往窗体上添加一个OpenFileDialog控件。 简述: 单机“添加shp”,会弹出一个打开文件的对话框,浏览目录后选中任意一个shp文件
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摘要:名词: IWorkspaceFactory 工作空间工厂 ShapeFileWorksapceFactory 矢量文件工作空间工厂 IWorkspce 工作空间 IFeatrueWorkspace 要素工作空间 IFeatureClass 要素类 IFeatureLayer 要素图层 Feature
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