three.js入门系列之光源
首先创建场景来试验各种光源带来的不同效果:


一、锥形光源(聚光灯)
SpotLight


接下来缩小范围(π/7):

二、基础光源(环境光)
AmbientLight
上例中没有添加环境光,使得周围黑漆漆的,下面就添加环境光:

效果:

三、点光源(照射所有方向)
PointLight

为了更加明确地展示此光源的效果,特地将正方体位置坐了改变:

四、平行光(太阳光)
DirectionalLight


五、待续
(我不怕千万人阻挡,只怕自己投降!)
首先创建场景来试验各种光源带来的不同效果:


一、锥形光源(聚光灯)
SpotLight


接下来缩小范围(π/7):

二、基础光源(环境光)
AmbientLight
上例中没有添加环境光,使得周围黑漆漆的,下面就添加环境光:

效果:

三、点光源(照射所有方向)
PointLight

为了更加明确地展示此光源的效果,特地将正方体位置坐了改变:

四、平行光(太阳光)
DirectionalLight


五、待续