C++学习下
模版
模版的概念
模版就是建立通用的模具,大大提高复用性
模板的特点:
- 模板不可以直接使用,它只是一个框架
- 模板的通用不是万能的
函数模板
- C++另一种编程思想成为泛型编程,主要利用的技术就是模板
- C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
函数模板语法
函数模板的作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表
语法:
template<typename T>
函数声明或定义
- template 声明创建模板
- typename 声明其后的符号是一中数据类型,可以用class代替
- T 通用数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include<iostream>
using namespace std;
//声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
template<typename T>
void mySwap(T &a, T &b){
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test1(){
int a = 10;
int b = 20;
//两种方式来使用模板
//1.自动类型推导
mySwap(a, b);
cout << a << " " << b << endl;
//2.显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << a << " " << b << endl;
}
int main(){
test1();
return 0;
}
模板注意事项
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
- 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
普通函数与函数模板的区别
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显示指定类型的方法,可以发生隐式类型转换
普通函数与函数模板的调用规则
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强调调用函数模板
- 函数模板可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
#include<iostream>
using namespace std;
void myPrint(int a, int b){
cout << "调用的普通函数" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b){
cout << "调用的函数模板" << endl;
}
void test1(){
int a = 10;
int b = 20;
//通过空模板参数列表,强制调用函数模板
myPrint<>(a,b);
//如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char a = 'a';
char b = 'b';
myPrint(a,b);
}
int main(){
test1();
return 0;
}
既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
模板的局限性
- 模板的通用性不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现
template<class T>
void f(T a, T b){
a = b;
}
在上述代码中,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
//特殊数据类型进行具体化重写
template<>
void temp(person &a, person b){
}
类模板
类模板基本语法
类模板作用:
建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
类
template<class NameType, class AgeType>
class person{
public:
NameType m_name;
AgeType m_age;
}
void test1(){
person<string, int> p("张三", 90);
}
类模板与函数模板区别
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
- 类模板在模板列表中可以有默认参数
template<class NameType, class AgeType = int>
class person{
public:
NameType m_name;
AgeType m_age;
}
void test1(){
person<string> p("张三", 90);
}
类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
类模板对象做函数参数
类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
-
指定传入的类型
直接显示对象的数据类型
-
参数模板化
将对象中的参数变为模板进行传递
-
整个类模板化
将这个对象类型模板化进行传递
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class person{
public:
T1 m_name;
T2 m_age;
person(T1 name, T2 age){
this->m_age = age;
this->m_name = name;
}
void showPerson(){
cout << this->m_name << " " << this->m_age << endl;
}
};
//指定传入类型
void printPerson1(person<string, int> &p){
p.showPerson();
}
//参数模板化
template<class T1, class T2>
void printPerson2(person<T1, T2>&p){
p.showPerson();
}
//整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p){
p.showPerson();
}
void test1(){
person<string, int>p("张三", 18);
printPerson3(p);
}
int main(){
test1();
return 0;
}
类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,需要指定父类中T的类型
- 如果不指定,编译器无法给子列分配内存
- 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需要变为类模板
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class Base{
public:
T m;
};
class Son : public Base<int>{
};
template<class T1, class T2>
class Son1 : public Base<T2>{
public:
T1 obj;
};
void test1(){
Son1<int, char>S2;
}
int main(){
test1();
return 0;
}
类模板成员函数类外实现
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person{
public:
T1 m_name;
T2 m_age;
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
};
//构造函数的类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age){
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
//成员函数的类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson(){
cout << this->m_name << " " << this->m_age << endl;
}
int main(){
test1();
return 0;
}
类模板分文件编写
问题:
- 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
- 直接包含.cpp源文件
- 将声明和实现写到同一个文件,并更改为.hpp,hpp是约定的名称,不是强制的
类模板和友元
-
全局函数类内实现
直接在类内声明友元即可
-
全局函数类外实现
需要提前让编译器知道全局函数的存在
#include<string>
using namespace std;
//提前让编译器知道person存在
template<class T1, class T2>
class Person;
//提前让编译器知道类外实现的函数
template<class T1, class T2>
void printPerson1(Person<T1, T2> p){
cout << p.m_name << " " << p.m_age << endl;
}
template<class T1, class T2>
class Person{
//全局函数类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> p){
cout << p.m_name << " " << p.m_age << endl;
}
//全局函数类外实现
//如果全局函数是类外实现的话,需要让编译器提前实现
friend void printPerson1<>(Person<T1, T2> p);
public:
Person(T1 name, T2 age){
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
private:
T1 m_name;
T2 m_age;
};
void test1(){
Person<string, int>p("Tom", 18);
printPerson1(p);
}
int main(){
test1();
return 0;
}
STL初始
STL的诞生
- 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
- C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
- 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
- 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
STL基本概念
- STL 标准模板库
- STL从广义上分为:容器、算法、迭代器
- 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接
- STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
STL六大组件
STL大体分为六大组件:
-
容器
各种数据结构,如vector、list等用来存放数据
-
算法
各种常用算法,如sort、find等
-
迭代器
扮演了容器与算法之间的胶合剂
-
仿函数
行为类似函数,可作为算法的某种策略
-
适配器(配接器)
一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
-
空间配置器
负责空间的配置与管理
STL中容器、算法、迭代器
容器:置物之所也
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
-
序列式容器
强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
-
关联式容器
二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法:问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法
-
质变算法
是指运算过程中会更改区间的元素的内容。例如拷贝、替换、删除等
-
非质变算法
是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极限等
迭代器:容器和算法之间粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针
迭代器种类:
| 种类 | 功能 | 支持运算 |
|---|---|---|
| 输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持++、==、!= |
| 输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只读,支持++ |
| 前向迭代器 | 读写操作,并够向前推进迭代器 | 读写,支持++、==、!= |
| 双向迭代器 | 读写操作,并能够向前和向后操作 | 读写,支持++、-- |
| 随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持++、--、[n]、-n、<、<=、>、>= |
常用的容器中迭代器的种类为双向迭代器和随机访问迭代器
容器算法迭代器初始
vector存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>//标准算法头文件
using namespace std;
void myPrint(int val){
cout << val << endl;
}
void test1(){
//创建了一个vector容器,数组
vector<int> v;
//向容器中插入数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
//通过迭代器访问容器中的数据
vector<int>::iterator itBegin = v.begin(); //开始迭代器,指向容器中第一个元素
vector<int>::iterator itEnd = v.end(); //结束迭代器,指向容器中最后一个元素的下一个位置
//第一种遍历方法
while(itBegin != itEnd){
cout << *itBegin << endl;
itBegin++;
}
//第二种遍历方式
for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
cout << *it << endl;
}
//第三种遍历方式 利用STL提供遍历算法
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
}
int main(){
test1();
return 0;
}
vector存放自定义数据类型
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>//标准算法头文件
#include<string>
using namespace std;
class Person{
public:
string m_name;
int m_age;
Person(string name, int age){
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
};
void test1(){
vector<Person> v;
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
Person p5("eee", 50);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
//遍历容器中的数据
for(vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
//也可以是it->m_name
cout << "姓名:" << (*it).m_name << " " << "年龄:" << (*it).m_age << endl;
}
}
int main(){
test1();
return 0;
}
容器嵌套容器
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>//标准算法头文件
#include<string>
using namespace std;
void test1(){
vector<vector<int>> v;
//创建小容器
vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
for(int i = 0; i < 4; i++){
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 4);
}
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
//通过大容器,把所有都遍历一遍
for(vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
for(vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++){
cout << (*vit) << endl;
}
}
}
int main(){
test1();
return 0;
}
STL常用容器
string容器
string基本概念
本质:
- string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类
string 与char *区别:
- char *是一个指针
- string 是一个类,类内封装了char*,管理这个字符串,是一个char型的容器
特点:
- string类内封装了很多成员方法
- string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
string构造函数
构造函数原型:
-
string()//创建一个空的字符串 -
string(const char*s)//使用字符串初始化 -
string(const string& str)//使用一个string 对象初始化另一个string对象 -
string(int n, char c)//使用n个字符c初始化
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main(){
string s1;
const char * str = "helloworld";
string s2(str);
strings3(s2);
string(10, 'a');
return 0;
}
string复制赋值操作
功能:给string字符串进行赋值
复制的函数原型:
string& operator=(const char* s)//把char*类型字符串赋值给当前字符串string& operator=(const string& s)//把字符串s赋值给当前字符串string & operator=(char c)//字符赋值给当前字符串string& assign(const char*s)//把字符串s赋值给当前字符串string& assign(const char * s. int n)//把字符串s的前n个字符赋值给当前的字符串string& assign(const string &s)//把字符串s赋值给当前字符串string& assign(int n, char c)//用n个字符c赋值给当前字符串
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main(){
string s1 = "helloworld";
string s2 = s1;
string s3 = 'a';
string s4;
s4.assign("helloworld");
string s5;
s5.assign("helloworld", 5);
string s6;
s6.assign(s5);
string s7;
s7.assign('a', 6);
return 0;
}
string字符串拼接
作用:实现在字符串末尾拼接字符串
函数原型:
string& operator+=(const char* str);//重载+=操作符string& operator+=(const char c);//重载+=操作符string& operator+=(const string& str);//重载+=操作符string& append(const char *s);//把字符串s连接到当前字符串结尾string& append(const char *s, int n);//把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾string& append(const string &s);//同operator+=(const string& str)string& append(const string &s, int pos, int n);//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
字符串查找和替换
功能描述:
- 查找:查找指定字符串是否存在
- 替换:在指定的位置替换字符串
函数原型:
int find(const string& str, int pos = 0) const;//查找str第一次出现位置,从pos开始查找int find(const char* s, int pos = 0) const;//查找s第一次出现位置,从pos开始查找int find(const char* s, int pos, int n) const;//从pos位置查找s的前n个字符第一次位置int find(const char c, int pos = 0) const;//查找字符c第一次出现位置int rfind(const string& str, int pos = npos) const;//查找str最后一次位置,从pos开始查找int rfind(const char* s, int pos = npos) const;//查找s最后一次出现位置,从pos开始查找int rfind(const char* s, int pos, int n) const;//从pos查找s的前n个字符最后一次位置int rfind(const char c, int pos = 0) const;//查找字符c最后一次出现位置string& replace(int pos, int n, const string& str);//替换从pos开始n个字符为字符串strstring& replace(int pos, int n,const char* s);//替换从pos开始的n个字符为字符串s
总结:
- find查找是从左往后,rfind从右往左
- find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
- replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串
字符串比较
能描述:
- 字符串之间的比较
比较方式:
- 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比
= 返回 0
> 返回 1
< 返回 -1
函数原型:
int compare(const string &s) const;//与字符串s比较int compare(const char *s) const;//与字符串s比较
总结:字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大
字符串存取
string中单个字符存取方式有两种
char& operator[](int n);//通过[]方式取字符char& at(int n);//通过at方法获取字符
string插入和删除
功能描述:
- 对string字符串进行插入和删除字符操作
函数原型:
string& insert(int pos, const char* s);//插入字符串string& insert(int pos, const string& str);//插入字符串string& insert(int pos, int n, char c);//在指定位置插入n个字符cstring& erase(int pos, int n = npos);//删除从Pos开始的n个字符
string子串获取
功能描述:
- 从字符串中获取想要的子串
函数原型:
string substr(int pos = 0, int n = npos) const;//返回由pos开始的n个字符组成的字符串
vector容器
vector基本概念
功能:
- vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
vector与普通数组的区别:
- 不同之处在于数组是静态的,而vector可以动态拓展
动态拓展:
- 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间
- vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
vector构造函数
功能描述:
- 创建vector容器
函数原型:
vector<T> v;//采用模板实现类实现,默认构造函数vector(v.begin(), v.end());//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。vector(n, elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。vector(const vector &vec);//拷贝构造函数。
vector赋值操作
功能描述:
- 给vector容器进行赋值
函数原型:
vector& operator=(const vector &vec);//重载等号操作符assign(v1.begin(), v1.end());//将v1.begin(), v1.end()区间中的数据拷贝赋值给本身。assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。
vector容量和大小
功能描述:
- 对vector容器的容量和大小操作
函数原型:
-
empty();//判断容器是否为空 -
capacity();//容器的容量 -
size();//返回容器中元素的个数 -
resize(int num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
-
resize(int num, elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
vector插入和删除
功能描述:
- 对vector容器进行插入、删除操作
函数原型:
push_back(ele);//尾部插入元素elepop_back();//删除最后一个元素insert(const_iterator pos, ele);//迭代器指向位置pos插入元素eleinsert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素eleerase(const_iterator pos);//删除迭代器指向的元素erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素clear();//删除容器中所有元素
vector数据存取
功能描述:
- 对vector中的数据的存取操作
函数原型:
at(int idx);//返回索引idx所指的数据operator[];//返回索引idx所指的数据front();//返回容器中第一个数据元素back();//返回容器中最后一个数据元素
vector互换容器
功能描述:
- 实现两个容器内元素进行互换
函数原型:
swap(vec);// 将vec与本身的元素互换
总结:
- swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果
vector预留空间
功能描述:
- 减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
函数原型:
reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
deque容器
deque容器基本概念
功能:
- 双端数组,可以对头段进行插入删除操作
deque与vector区别:
- vector对于头部插入删除效率低,数据量大,效率越低
- deque相对而言,对于头部的插入和删除速度比vector快
- vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者的内部实现有关
deque内部工作原理:
deque内部有一个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间
- deque容器的迭代器也是支持随机访问的
deque构造函数
功能描述:
- deque容器构造
函数原型:
deque<T>deqT; //默认构造形式deque(beg, end);//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。deque(n, elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。deque(const deque &deq);//拷贝构造函数
deque赋值操作
功能描述:
- 给deque容器进行赋值
函数原型:
deque& operator=(const deque &deq);//重载等号操作符assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。
deque大小操作
功能描述:
- 对deque容器的大小进行操作
函数原型:
-
deque.empty();//判断容器是否为空 -
deque.size();//返回容器中元素的个数 -
deque.resize(num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
-
deque.resize(num, elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
deque插入和删除
功能描述:
- 向deque容器中插入和删除数据
函数原型:
两端插入操作:
push_back(elem);//在容器尾部添加一个数据push_front(elem);//在容器头部插入一个数据pop_back();//删除容器最后一个数据pop_front();//删除容器第一个数据
指定位置操作:
insert(pos,elem);//在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。clear();//清空容器的所有数据erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
deque数据存取
功能描述:
- 对deque 中的数据的存取操作
函数原型:
at(int idx);//返回索引idx所指的数据operator[];//返回索引idx所指的数据front();//返回容器中第一个数据元素back();//返回容器中最后一个数据元素
deque排序
功能描述:
- 利用算法实现对deque容器进行排序
算法:
sort(iterator beg, iterator end)//对beg和end区间内元素进行排序
总结:
sort算法非常实用,使用时包含头文件 algorithm即可
stack容器
概念:
stack是一种先进后出的数据结构,它只有一个出口
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
栈中进入数据称为 — 入栈 push
栈中弹出数据称为 — 出栈 pop
stack常用接口
功能描述:栈容器常用的对外接口
构造函数:
stack<T> stk;//stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式stack(const stack &stk);//拷贝构造函数
赋值操作:
stack& operator=(const stack &stk);//重载等号操作符
数据存取:
push(elem);//向栈顶添加元素pop();//从栈顶移除第一个元素top();//返回栈顶元素
大小操作:
empty();//判断堆栈是否为空size();//返回栈的大小
queue容器
概念:队列是一种先进先出的数据结构,它有两个出口
队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
队列中进数据称为 — 入队 push
队列中出数据称为 — 出队 pop
queue容器常用接口
功能描述:栈容器常用的对外接口
构造函数:
queue<T> que;//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式queue(const queue &que);//拷贝构造函数
赋值操作:
queue& operator=(const queue &que);//重载等号操作符
数据存取:
push(elem);//往队尾添加元素pop();//从队头移除第一个元素back();//返回最后一个元素front();//返回第一个元素
大小操作:
empty();//判断堆栈是否为空size();//返回栈的大小
list容器
list容器基本概念
功能:
将数据进行链式存储
链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表的组成:
链表有一系列结点组成
结点的组成
一个是存储单元的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
STL中的链表是一个双向循环链表
list的优点:
- 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
- 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
list的缺点:
- 链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大
List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。
list构造函数
功能描述:
- 创建list容器
函数原型:
list<T> lst;//list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:list(beg,end);//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。list(n,elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。list(const list &lst);//拷贝构造函数。
list赋值和交换
功能描述:
- 给list容器进行赋值,以及交换list容器
函数原型:
assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。list& operator=(const list &lst);//重载等号操作符swap(lst);//将lst与本身的元素互换。
list大小操作
功能描述:
- 对list容器的大小进行操作
函数原型:
-
size();//返回容器中元素的个数 -
empty();//判断容器是否为空 -
resize(num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
-
resize(num, elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
list插入和删除
功能描述:
- 对list容器进行数据的插入和删除
函数原型:
- push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
- pop_back();//删除容器中最后一个元素
- push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
- pop_front();//从容器开头移除第一个元素
- insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
- insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
- insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
- clear();//移除容器的所有数据
- erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
- erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
- remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。
list反转和排序
功能描述:
- 将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序
函数原型:
-
reverse();//反转链表 -
sort();//链表排序void printList(const list<int>& L) { for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } bool myCompare(int val1 , int val2) { return val1 > val2; } //反转和排序 void test01() { list<int> L; L.push_back(90); L.push_back(30); L.push_back(20); L.push_back(70); printList(L); //反转容器的元素 L.reverse(); printList(L); //排序 L.sort(); //默认的排序规则 从小到大 printList(L); L.sort(myCompare); //指定规则,从大到小 printList(L); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; } -
对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序
-
高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂
set/multiset容器
set基本概念
简介:
- 所有元素都会在插入时自动被排序
本质:
- set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现
set和multiset区别:
- set不允许容器中有重复的元素
- multiset允许容器中有重复的元素
set构造和赋值
功能描述:创建set容器以及赋值
构造:
set<T> st;//默认构造函数:set(const set &st);//拷贝构造函数
赋值:
-
set& operator=(const set &st);//重载等号操作符 -
set容器插入数据时用insert
-
set容器插入数据的数据会自动排序
set的大小和交换
功能描述:
- 统计set容器大小以及交换set容器
函数原型:
size();//返回容器中元素的数目empty();//判断容器是否为空swap(st);//交换两个集合容器
set插入和删除
功能描述:
- set容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem);//在容器中插入元素。clear();//清除所有元素erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。erase(beg, end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。erase(elem);//删除容器中值为elem的元素。
set查找和统计
功能描述:
- 对set容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key);//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();count(key);//统计key的元素个数
set和multiset区别
学习目标:
- 掌握set和multiset的区别
区别:
-
set不可以插入重复数据,而multiset可以
-
set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
-
multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
-
如果不允许插入重复数据可以利用set
-
如果需要插入重复数据利用multiset
#include <set>
//set和multiset区别
void test01()
{
set<int> s;
//插入结果
pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);
if (ret.second) {
cout << "第一次插入成功!" << endl;
}
else {
cout << "第一次插入失败!" << endl;
}
ret = s.insert(10);
if (ret.second) {
cout << "第二次插入成功!" << endl;
}
else {
cout << "第二次插入失败!" << endl;
}
//multiset
multiset<int> ms;
ms.insert(10);
ms.insert(10);
for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
pair对组创建
功能描述:
- 成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
两种创建方式:
pair<type, type> p ( value1, value2 );pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );
set容器排序
学习目标:
- set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则
主要技术点:
- 利用仿函数,可以改变排序规则
-
set存放内置数据类型
#include<iostream> #include<set> using namespace std; class MyCompare{ public: //重载() bool operator()(int v1, int v2){ return v1 > v2; } }; void test1(){ set<int> s1; s1.insert(10); s1.insert(20); s1.insert(30); s1.insert(40); s1.insert(50); s1.insert(60); for(set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++){ cout << (*it) << endl; } //指定排序规则为从大到小 set<int, MyCompare>s2; s2.insert(10); s2.insert(20); s2.insert(30); s2.insert(40); s2.insert(50); s2.insert(60); for(set<int>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++){ cout << (*it) << endl; } } int main(){ test1(); return 0; } -
set存放自定义数据类型
#include<iostream> #include<set> #include<string> using namespace std; class Person{ public: string m_name; int m_age; Person(string name, int age){ this->m_name = name; this->m_age = age; } }; class MyCompare{ public: //重载() bool operator()(const Person& v1,const Person& v2){ return v1.m_age < v2.m_age; } }; void test1(){ //自定义的类型都会指定排序规则 set<Person, MyCompare> s1; Person p1("aaa", 10); Person p2("bbb", 20); Person p3("ccc", 30); Person p4("ddd", 40); Person p5("eee", 50); Person p6("fff", 60); s1.insert(p1); s1.insert(p2); s1.insert(p3); s1.insert(p4); s1.insert(p5); s1.insert(p6); for(set<Person>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++){ cout << it->m_name << " " << it->m_age << endl; } } int main(){ test1(); return 0; }
map/multimap容器
map基本概念
简介:
- map中所有元素都是pair
- pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
- 所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:
- map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
优点:
- 可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
- map不允许容器中有重复key值元素
- multimap允许容器中有重复key值元素
map构造和赋值
功能描述:
- 对map容器进行构造和赋值操作
函数原型:
构造:
map<T1, T2> mp;//map默认构造函数:map(const map &mp);//拷贝构造函数
赋值:
map& operator=(const map &mp);//重载等号操作符
#include <map>
void printMap(map<int,int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
map<int,int>m; //默认构造
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
printMap(m);
map<int, int>m2(m); //拷贝构造
printMap(m2);
map<int, int>m3;
m3 = m2; //赋值
printMap(m3);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
map大小和交换
功能描述:
- 统计map容器大小以及交换map容器
函数原型:
size();//返回容器中元素的数目empty();//判断容器是否为空swap(st);//交换两个集合容器
map插入和删除
功能描述:
- map容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem);//在容器中插入元素。clear();//清除所有元素erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。erase(beg, end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。erase(key);//删除容器中值为key的元素。
#include <map>
void printMap(map<int,int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//插入
map<int, int> m;
//第一种插入方式
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
//第二种插入方式
m.insert(make_pair(2, 20));
//第三种插入方式
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
//第四种插入方式
m[4] = 40;
printMap(m);
//删除
m.erase(m.begin());
printMap(m);
m.erase(3);
printMap(m);
//清空
m.erase(m.begin(),m.end());
m.clear();
printMap(m);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
map查找和统计
功能描述:
- 对map容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key);//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();count(key);//统计key的元素个数
map容器排序
学习目标:
- map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则
主要技术点:
- 利用仿函数,可以改变排序规则
#include <map>
class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) {
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
//默认从小到大排序
//利用仿函数实现从大到小排序
map<int, int, MyCompare> m;
m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(3, 30));
m.insert(make_pair(4, 40));
m.insert(make_pair(5, 50));
for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
- 利用仿函数可以指定map容器的排序规则
- 对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器
STL函数对象
函数对象
函数对象概念
概念:
- 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
- 函数对象使用重载的()时,行为类似于函数调用,也叫仿函数
本质:
函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
函数对象的使用
特点:
- 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
- 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
- 函数对象可以作为参数传递
谓词
谓词概念
概念:
- 返回bool类型的仿函数称为谓词
- 如果operator()接受一个参数,那么就叫一元谓词
- 如果operator()接受两个参数,那么就叫二元谓词
内建函数对象
内建函数对象意义
概念:
- STL内建了一些函数对象
分类:
- 算术仿函数
- 关系仿函数
- 逻辑仿函数
用法:
- 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
- 使用内建函数对象,需要引入头文件
include<functional>
算术仿函数
功能描述:
- 实现四则运算
- 其中negate是一元运算,其他都是二元运算
仿函数原型:
template<class T> T plus<T>//加法仿函数template<class T> T minus<T>//减法仿函数template<class T> T multiplies<T>//乘法仿函数template<class T> T divides<T>//除法仿函数template<class T> T modulus<T>//取模仿函数template<class T> T negate<T>//取反仿函数
关系仿函数
功能描述:
- 实现关系对比
仿函数原型:
template<class T> bool equal_to<T>//等于template<class T> bool not_equal_to<T>//不等于template<class T> bool greater<T>//大于template<class T> bool greater_equal<T>//大于等于template<class T> bool less<T>//小于template<class T> bool less_equal<T>//小于等于
逻辑仿函数
功能描述:
- 实现逻辑运算
函数原型:
template<class T> bool logical_and<T>//逻辑与template<class T> bool logical_or<T>//逻辑或template<class T> bool logical_not<T>//逻辑非
STL常用算法
概述:
- 算法主要是由头文件
<algorithm>、<functional>、<numeric>组成 <algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改等。<numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数<functional>定义了一些模板类,用以声明函数对象
常用遍历算法
学习目标:
- 掌握常用的遍历算法
算法简介:
for_each//遍历容器transform//搬运容器到另一个容器中
for_each算法
功能描述:
- 实现遍历容器
函数原型:
-
for_each(iterator beg, iterator end, _func);// 遍历算法 遍历容器元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _func 函数或者函数对象
#include <algorithm>
#include <vector>
//普通函数
void print01(int val)
{
cout << val << " ";
}
//函数对象
class print02
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
//for_each算法基本用法
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
//遍历算法
for_each(v.begin(), v.end(), print01);
cout << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), print02());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
transform算法
功能描述:
- 搬运容器到另一个容器中
函数原型:
transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
//beg1 源容器开始迭代器
//end1 源容器结束迭代器
//beg2 目标容器开始迭代器
//_func 函数或者函数对象,在搬运过程中进行一些数据处理
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用遍历算法 搬运 transform
class TransForm
{
public:
int operator()(int val)
{
return val;
}
};
class MyPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
vector<int>vTarget; //目标容器
vTarget.resize(v.size()); // 目标容器需要提前开辟空间
transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), TransForm());
for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint());
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结: 搬运的目标容器必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运
常用查找算法
学习目标:
- 掌握常用的查找算法
算法简介:
find//查找元素find_if//按条件查找元素adjacent_find//查找相邻重复元素binary_search//二分查找法count//统计元素个数count_if//按条件统计元素个数
find算法
功能描述:
- 查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()
函数原型:
-
find(iterator beg, iterator end, value);// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i + 1);
}
//查找容器中是否有 5 这个元素
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到:" << *it << endl;
}
}
class Person {
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//重载==
bool operator==(const Person& p)
{
if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
return false;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
};
void test02() {
vector<Person> v;
//创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), p2);
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
}
}
find_if算法
功能描述:
- 按条件查找元素
函数原型:
-
find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
//内置数据类型
class GreaterFive
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val > 5;
}
};
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i + 1);
}
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "没有找到!" << endl;
}
else {
cout << "找到大于5的数字:" << *it << endl;
}
}
//自定义数据类型
class Person {
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
};
class Greater20
{
public:
bool operator()(Person &p)
{
return p.m_Age > 20;
}
};
void test02() {
vector<Person> v;
//创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
}
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
adjacent_find算法
功能描述:
- 查找相邻重复元素
函数原型:
-
adjacent_find(iterator beg, iterator end);// 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
binary_search算法
功能描述:
- 查找指定元素是否存在
函数原型:
-
bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);// 查找指定的元素,查到 返回true 否则false
// 注意: 在无序序列中不可用
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素
总结:
二分查找法查找效率很高,值得注意的是查找的容器中元素必须的有序序列
count算法
功能描述:
- 统计元素个数
函数原型:
-
count(iterator beg, iterator end, value);// 统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 统计的元素
count_if算法
功能描述:
- 按条件统计元素个数
函数原型:
-
count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);// 按条件统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词
常见排序算法
学习目标:
- 掌握常用的排序算法
算法简介:
sort//对容器内元素进行排序random_shuffle//洗牌 指定范围内的元素随机调整次序merge// 容器元素合并,并存储到另一容器中reverse// 反转指定范围的元素
sort算法
功能描述:
- 对容器内元素进行排序
函数原型:
-
sort(iterator beg, iterator end, _Pred);// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词
random_shuffle算法
功能描述:
- 洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
函数原型:
-
random_shuffle(iterator beg, iterator end);// 指定范围内的元素随机调整次序
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
总结:
random_shuffle洗牌算法比较实用,使用时记得加随机数种子
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <ctime>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
vector<int> v;
for(int i = 0 ; i < 10;i++)
{
v.push_back(i);
}
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
//打乱顺序
random_shuffle(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
merge算法
功能描述:
- 两个容器元素合并,并存储到另一容器中
函数原型:
-
merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);// 容器元素合并,并存储到另一容器中
// 注意: 两个容器必须是有序的
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
reverse算法
功能描述:
- 将容器内元素进行反转
函数原型:
-
reverse(iterator beg, iterator end);// 反转指定范围的元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
常用拷贝和替换算法
学习目标:
- 掌握常用的拷贝和替换算法
算法简介:
copy// 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中replace// 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素replace_if// 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素swap// 互换两个容器的元素
copy算法
功能描述:
- 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
函数原型:
-
copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// dest 目标起始迭代器
总结:
利用copy算法在拷贝时,目标容器记得提前开辟空间
#include <algorithm>
#include <vector>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i + 1);
}
vector<int> v2;
v2.resize(v1.size());
copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
replace算法
功能描述:
- 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
函数原型:
-
replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);// 将区间内旧元素 替换成 新元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// oldvalue 旧元素
// newvalue 新元素
replace_if算法
功能描述:
- 将区间内满足条件的元素,替换成指定元素
函数原型:
-
replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);// 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _pred 谓词
// newvalue 替换的新元素
swap算法
功能描述:
- 互换两个容器的元素
函数原型:
-
swap(container c1, container c2);// 互换两个容器的元素
// c1容器1
// c2容器2
总结:
swap交换容器时,注意交换的容器要同种类型
常用算术生成算法
学习目标:
- 掌握常用的算术生成算法
注意:
- 算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为
#include <numeric>
算法简介:
accumulate// 计算容器元素累计总和fill// 向容器中添加元素
accumulate算法
功能描述:
- 计算区间内 容器元素累计总和
函数原型:
-
accumulate(iterator beg, iterator end, value);// 计算容器元素累计总和
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 起始值
fill算法
功能描述:
- 向容器中填充指定的元素
函数原型:
-
fill(iterator beg, iterator end, value);// 向容器中填充元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 填充的值
常用集合算法
学习目标:
- 掌握常用的集合算法
算法简介:
set_intersection// 求两个容器的交集set_union// 求两个容器的并集set_difference// 求两个容器的差集
set_intersection算法
功能描述:
- 求两个容器的交集
函数原型:
-
set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);// 求两个集合的交集
// 注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
总结:
- 求交集的两个集合必须的有序序列
- 目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
- set_intersection返回值既是交集中最后一个元素的位置
set_union算法
功能描述:
- 求两个集合的并集
函数原型:
-
set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);// 求两个集合的并集
// 注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
总结:
- 求并集的两个集合必须的有序序列
- 目标容器开辟空间需要两个容器相加
- set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置
set_difference算法
功能描述:
- 求两个集合的差集
函数原型:
-
set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);// 求两个集合的差集
// 注意:两个集合必须是有序序列
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
总结:
- 求差集的两个集合必须的有序序列
- 目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
- set_difference返回值既是差集中最后一个元素的位置

浙公网安备 33010602011771号