cocos_游戏打包
1.下载工具
a. Python 2.7 在系统变量中的 path 加上D:\python; PATHEXT 加上 ;.PY;.PYM;)

进入dos,输入Python,出现下面界面表示成功
b. SDK 将SDK中的tools,platform-tools,platforms路径,加入到path路径中,并且追加%ANDROID_SDK%,并且新建:用户变量 ANDROID_SDK_ROOT,加入SDK的根目录

进入dos,输入adb,出现很多画面,最终如上,表示成功
c. NDK 在path后面加入NDK的根目录,在用户变量创建一个NDK_ROOT(NDK的根目录)和NDK_MODULE_PATH(加入cocos2dx的根目录,cocos2dx的文件夹tools路径,以及cocos2dx的external文件夹路径)
环境变量Path中加入%NDK_ROOT%

进入dos 输入ndk-build,出现上图,成功
d. ANT path中加入ANT的bin文件夹路径,追加%ANT_ROOT%,新建用户变量ANT_ROOT(ANT的bin文件夹路径)和ANT_HOME(ANT的根目录),
dos中输入ant -version 查看是否成功
e. JDK 运行安装jdk后,配置环境:JAVA_HOME(JDK的根目录),新建CLASSPATH(jdk目录下的lib目录),在path中追加jdk目录下的lib目录
dos中输入java 查看是否成功
f.
2. 打包
在包含proj.android的文件夹下打开dos命令窗口执行
cocos compile -p android bebug版本
cocos compile -p android -m release release版本

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