cocos_游戏打包

1.下载工具 

     a.    Python                           2.7          在系统变量中的 path 加上D:\python;  PATHEXT 加上 ;.PY;.PYM;)    

              

              进入dos,输入Python,出现下面界面表示成功

 

  b.  SDK      将SDK中的tools,platform-tools,platforms路径,加入到path路径中,并且追加%ANDROID_SDK%,并且新建:用户变量  ANDROID_SDK_ROOT,加入SDK的根目录

            

            进入dos,输入adb,出现很多画面,最终如上,表示成功

  c.  NDK        在path后面加入NDK的根目录,在用户变量创建一个NDK_ROOT(NDK的根目录)和NDK_MODULE_PATH(加入cocos2dx的根目录,cocos2dx的文件夹tools路径,以及cocos2dx的external文件夹路径)

      环境变量Path中加入%NDK_ROOT%

      

      进入dos 输入ndk-build,出现上图,成功      

  d.  ANT       path中加入ANT的bin文件夹路径,追加%ANT_ROOT%,新建用户变量ANT_ROOT(ANT的bin文件夹路径)和ANT_HOME(ANT的根目录),

    dos中输入ant -version      查看是否成功

 

  e.  JDK   运行安装jdk后,配置环境:JAVA_HOMEJDK的根目录),新建CLASSPATHjdk目录下的lib目录),在path中追加jdk目录下的lib目录

     dos中输入java   查看是否成功

  f.  

2.  打包

    在包含proj.android的文件夹下打开dos命令窗口执行

    cocos compile -p android          bebug版本

    cocos compile -p android -m release       release版本

 

posted @ 2017-08-12 18:11  履霜坚冰  阅读(394)  评论(0)    收藏  举报