UINT CNrcServer::Run(LPVOID pParam) {
     //通过丝程传入当前类的地址 CNrcServer* pNrcServer = (CNrcServer*)pParam; while(1) {
         //获取当前系统时间 DWORD currentTime = GetTickCount();
          m_dwLastPlayingTime 是在一个网络正常运行线程函数中定义的变量 signed int intervalTime = currentTime - pNrcServer->m_dwLastPlayingTime;
           对获取的时间作为比较,如果大于5秒,视为网络断线 if (intervalTime > 5000) { pNrcServer->m_bNetWorkstate = FALSE; Sleep(1000); pNrcServer->m_bNetworkFlag = FALSE; AfxEndThread(0); } } return 0; }

  方法是我们领导说的,但是他说这个循环很耗资源。问下各位如何改善!



posted on 2013-07-09 11:34  stay hungry!  阅读(79)  评论(0)    收藏  举报