一步一步写算法(之内存)(转)

    内存是程序运行的基础。所有正在运行的代码都保存在内存里面。内存需要处理各种各样的数据,包括键盘的数据、鼠标的数据、usb的数据、串口的数据、摄像头的数据,那么这些数据经过程序的处理之后,就要进行输出到串口、屏幕、usb等。

    内存只有一个,但是程序里面的空间有很多种。但是内存中的数据类型只有几种,比如说全局中的数据、堆中的数据、临时堆栈中的数据。那么他们有什么区别呢?我们可以通过代码发现一些问题。

    (1)全局数据

  1. static int value = 100;  
  2.   
  3. void process()  
  4. {  
  5.     static int number = 10;  
  6. }  

    大家可以在这里看到,value和number的数据其实都属于全局数据,这里的变量是不随着函数的调用发生变化的。

    (2)堆数据

  1. void process()  
  2. {  
  3.     char* point = (char*)malloc(100);  
  4.     free(point);  
  5. }  

    这里的point分配的数据就是堆数据,如果没有free操作,那么它的存在也是全局的。只要内存不主动释放,那么这个内存就会以一直存在。

    (3)临时数据

  1. void process()  
  2. {  
  3.     char name[100] = {0};  
  4.     return;  
  5. }  

    这里的数据都是堆栈内部的数据,一旦process调用结束返回之前,那么name地址指向的内存空间已经被其他函数使用。此时这段内存空间对我们来说已经没有什么意义了。所以,不管在函数里面用了多少空间,如果你想在函数返回之前继续使用里面的数据,务必在函数返回前拷贝完毕。

    这篇博客的内容比较简单,主要讲述了内存的一些内容。其实关于内存的东西还很多。这里说明一下只是让大家有一个了解:

    1) 全局数据是我们喜欢使用的类型,用起来比较方便

    2)堆数据是系统给我们安排的空间

    3)堆栈空间只能存在于当时的函数之中,函数返回即失去意义

    虽然我们上面这么说,但是这三个概念有的时候也是可以相互迁移的,比如说:

    1) 有的时候,我们为了测试的需要,首先构建一个全局内存池,以后测试的内存都是通过自定义的malloc在内存池中分配的,所以这个时候,堆分配和全局联系在了一起。

                全局内存空间          < =========>  内存池     < =========> 本地空间分配

    2) 如果我们使用的函数空间比较小,那么所有的操作就可以在一个函数内部完成了,那么这时候全局空间和临时堆栈是不是一致的呢

               全局空间   < =============>  本地堆栈

    上面的说法有些绕,但是我们的目的只是想让大家时刻明白:

    a)必须时刻明白我们的数据在哪块空间里面

    b)内存会不会越界

    c)内存会不会泄露

    d)内存访问的数据是否依然有效

转自:http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6839301

posted on   仅此而已_  阅读(142)  评论(0)    收藏  举报

编辑推荐:
· 深入理解 C# 异步编程:同步、Task.Wait () 与 await 的本质区别
· WPF 引用 ASP.NET Core 的 AOT 版本
· 通过 Canvas 将后端发来的一帧帧图片渲染成“视频”的实现过程
· 当加密ID需要变成Guid:为什么我选择了AES-CBC而非GCM?
· 基于 epoll 的协程调度器——零基础深入浅出 C++20 协程
阅读排行:
· .NET周刊【8月第1期 2025-08-03】
· Manus快速搭建个人网站
· 这套 Java 监控系统太香了!我连夜给项目加上了
· 【译】GPT-5 现已在 Visual Studio 中可用
· 千亿消息“过眼云烟”?Kafka把硬盘当内存用的性能魔法,全靠这一手!

导航

< 2025年8月 >
27 28 29 30 31 1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31 1 2 3 4 5 6
点击右上角即可分享
微信分享提示