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eanojiang
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2025年7月30日
【类刺客信条跑酷系统】新增_跳跃机制
摘要: 输入控制 PlayerController //是否跳跃 public bool jump; 重构输入控制 #region 角色输入控制 #region 水平方向 float h = Input.GetAxis("Horizontal"); float v = Input.GetAxis("Vert
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posted @ 2025-07-30 15:52 EanoJiang
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