摘要: 输入控制 PlayerController //是否跳跃 public bool jump; 重构输入控制 #region 角色输入控制 #region 水平方向 float h = Input.GetAxis("Horizontal"); float v = Input.GetAxis("Vert 阅读全文
posted @ 2025-07-30 15:52 EanoJiang 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)