02 2014 档案
摘要:Variablesposition: Vector3 物体在世界坐标中的位置。 transform.position=Vector3(10,10,10)//把物体放到(x=10,y=10,z=10)的位置localPosition: Vector3 相对位置,或自身位置,物体相对于父物体的位置。eulerAngles: Vector3 轴向旋转角度,相对于世界坐标。单位为度(°)localPosition: Vector3 相对轴向旋转角度,或自身的旋转角度,物体相对于父物体的旋转。一般使用和处理物体的旋转角度时都会使用到这个数值。right: Vector3 物体自身的红色轴向(X
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摘要:之前一直很纠结这个问题,在网上找到了这篇文章,给大家分享下:第一种方法: void Start() { print("Starting " + Time.time);----------------------------------------1 StartCoroutine(WaitAndPrint(2));-------------------------------------2 print("Done " + Time.time);-------------------------------------------3 } IEnumerato
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摘要:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceArrayListDemo{classProgram{staticvoidMain(string[] args){ArrayListarr =newArrayList();arr.Add("How");arr.Add("are");arr.Add("you");arr.Add(100);arr.Add(200);arr.Add(300);arr.Add(1.2);arr.Add(
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