OpenGL问题拾遗

1 OpenGL设置好纹理以后显示不出来,显示为黑色

   纹理默认会使用 mipmap 。如果没有修改filter选项,或没有指定其他level的mipmap数据,就会显示不出来

posted @ 2016-02-25 15:15  长空小鹰  阅读(147)  评论(0)    收藏  举报