(知其所以然 主题1)OC中block的底层实现和具体运用

   这段时间一直忙着开发,好久没来博客了,人气稀少了不少,准备持续更新一个专题,主要谈谈OC底层的一些实现机制,并会对一些经典的面试题进行分析,感兴趣的可以持续关注,第一讲的主题是: BLock的实现和运用

   我们一起来看看,经Clang编译后的block结构如下:

 1 struct Block_literal_1 {
 2     void *isa; 
 3     int flags;
 4     int reserved;
 5     void (*invoke)(void *, ...);
 6     struct Block_descriptor_1 {
 7     unsigned long int reserved;       
 8         unsigned long int size;      
 9         // optional helper functions
10         void (*copy_helper)(void *dst, void *src);     // IFF (1<<25)
11         void (*dispose_helper)(void *src);             // IFF (1<<25)
12         // required ABI.2014.5.25
13         const char *signature;                         // IFF (1<<30)
14     } *descriptor;
15     // imported variables
16 };

         可以看到在Block结构体中含有isa指针,这就证明了Block其实就是对象,并具有一般对象的所有功能。这个isa指针被初始化为_NSConcreteStackBlock或者_NSConcreteGlobalBlock类的地址。在没有开启ARC的情况下,如果Block中包含有局部变量则isa被初始化为前者,否则就被初始化为后者。而当ARC开启后,如果Block中包含有局部变量则isa被初始化为_NSConcreteMallocBlock,否则就被初始化为_NSConcreteGlobalBlock。invoke是一个函数指针,它指向的是Block被转换成函数的地址。最后的imported variables部分是Block需要访问的外部的局部变量,他们在编译就会被拷贝到Block中,这样一来Block就是成为一个闭包了。

在iOS开发中我们在很多地方都能见到block的身影,如:
      (1)遍历数组或者字典
      (2)视图动画
      (3)排序
      (4)通知
      (5)错误处理
      (6)多线程
      (7)封装变化点 .......
     因此,我们了解到Block是OC中的一种数据类型,在iOS开发中被广泛使用,^是Block的特有标记,Block的实现代码包含在{}之间.大多情况下,以内联inline函数的方式被定义和使用,Block与C语言的函数指针有些相似,但使用起来更加灵活, 一个简单的加法,使得block的定义一目了然:
 1 int main(int argc, const char * argv[])
 2 {
 3 
 4     @autoreleasepool {
 5         int (^sum)(int, int) = ^(int a, int b){
 6             return  a + b;
 7         };
 8         int add = sum(4, 5);
 9         NSLog(@"%d", add);
10     }
11     return 0;
12 }
 
(一) Block可以使用在定义之前声明的局部变量
     (1)在定义Block时,会在Block中建立当前局部变量内容的副本(拷贝)
     (2)后续再对该变量的数值进行修改,不会影响Block中的数值
     (3)如果需要在block中保持局部变量的数值变化,需要使用__block关键字
     (4)使用__block关键字后,同样可以在Block中修改该变量的数值
 1 int main(int argc, const char * argv[])
 2 {
 3 
 4     @autoreleasepool {
 5         int i = 0;
 6         void (^myBlock)() = ^{
 7             NSLog(@"%d",i);
 8         };
 9         i = 100;
10         myBlock();
11     }
12     return 0;
13 }
14 
15 运行结果: i = 0
16 
17 int main(int argc, const char * argv[])
18 {
19 
20     @autoreleasepool {
21        __block int i = 0;
22         void (^myBlock)() = ^{
23             NSLog(@"%d",i);
24         };
25         i = 100;
26         myBlock();
27     }
28     return 0;
29 }
30 
31 
32 运行结果: i=100

(二) clang编译block封装的语句,一窥其庐山真面目

^{printf("OC is Good");}

编译后:

struct __block_literal_1 {
    void *isa;
    int flags;
    int reserved;
    void (*invoke)(struct __block_literal_1 *);
    struct __block_descriptor_1 *descriptor;
};
 
void __block_invoke_1(struct __block_literal_1 *_block) {
    printf("OC is Good");
}
 
static struct __block_descriptor_1 {
    unsigned long int reserved;
    unsigned long int Block_size;
} __block_descriptor_1 = { 0, sizeof(struct __block_literal_1), __block_invoke_1;}

 我们可以观察到:通过iSa指针,内容在编译的时候就会被拷贝到block中,从而形成闭包.  先体会下底层实现,接下来将会重点介绍block在OC的中的常见应用场景,今天的知识点,一句话概括:闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数.

posted @ 2014-05-25 10:16  Victor·旋  阅读(2186)  评论(1编辑  收藏  举报