typedef struct AVLNode *Position;
typedef Position AVLTree; /* AVL树类型 */
struct AVLNode{
ElementType Data; /* 结点数据 */
AVLTree Left; /* 指向左子树 */
AVLTree Right; /* 指向右子树 */
int Height; /* 树高 */
};
int Max ( int a, int b )
{
return a > b ? a : b;
}
AVLTree SingleLeftRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个左子结点B */
/* 将A与B做左单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B */
AVLTree B = A->Left;
A->Left = B->Right;
B->Right = A;
A->Height = Max( GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right) ) + 1;
B->Height = Max( GetHeight(B->Left), A->Height ) + 1;
return B;
}
AVLTree DoubleLeftRightRotation ( AVLTree A )
{ /* 注意:A必须有一个左子结点B,且B必须有一个右子结点C */
/* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */
/* 将B与C做右单旋,C被返回 */
A->Left = SingleRightRotation(A->Left);
/* 将A与C做左单旋,C被返回 */
return SingleLeftRotation(A);
}
/*************************************/
/* 对称的右单旋与右-左双旋请自己实现 */
/*************************************/
AVLTree Insert( AVLTree T, ElementType X )
{ /* 将X插入AVL树T中,并且返回调整后的AVL树 */
if ( !T ) { /* 若插入空树,则新建包含一个结点的树 */
T = (AVLTree)malloc(sizeof(struct AVLNode));
T->Data = X;
T->Height = 0;
T->Left = T->Right = NULL;
} /* if (插入空树) 结束 */
else if ( X < T->Data ) {
/* 插入T的左子树 */
T->Left = Insert( T->Left, X);
/* 如果需要左旋 */
if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == 2 )
if ( X < T->Left->Data )
T = SingleLeftRotation(T); /* 左单旋 */
else
T = DoubleLeftRightRotation(T); /* 左-右双旋 */
} /* else if (插入左子树) 结束 */
else if ( X > T->Data ) {
/* 插入T的右子树 */
T->Right = Insert( T->Right, X );
/* 如果需要右旋 */
if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == -2 )
if ( X > T->Right->Data )
T = SingleRightRotation(T); /* 右单旋 */
else
T = DoubleRightLeftRotation(T); /* 右-左双旋 */
} /* else if (插入右子树) 结束 */
/* else X == T->Data,无须插入 */
/* 别忘了更新树高 */
T->Height = Max( GetHeight(T->Left), GetHeight(T->Right) ) + 1;
return T;
}
AVLTree Delete(AVLTree T, ElementType X)
{
if(!T) // 根为空直接返回NULL
{
ERROR();
return NULL;
}
else
{
if(X < T->Data) // 待删除的节点在"左子树"中
{
T->Left = Delete(T->Left,X);
// 删除节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节
if(GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == -2)
{
AVLTree Tmp = T->Right;
if(GetHeight(Tmp->Left) > GetHeight(Tmp->Right))
T = DoubleRightLeftRotation(T);
else
T = SingleRightRotation(T);
}
}
else if(X > T->Data)
{
T->Right = Delete(T->Right,X);
if(GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == 2)
{
AVLTree Tmp2 = T->Left;
if(GetHeight(Tmp2->Left) > GetHeight(Tmp2->Right))
T = SingleLeftRotation(T);
else
T = DoubleLeftRightRotation(T);
}
}
else
{
if((T->Left) && (T->Right)) // 左右孩子都非空
{
if(GetHeight(T->Left) > GetHeight(T-<Right))
{
// 如果tree的左子树比右子树高;
// 则(01)找出tree的左子树中的最大节点
// (02)将该最大节点的值赋值给tree。
// (03)删除该最大节点。
// 这类似于用"tree的左子树中最大节点"做"tree"的替身;
// 采用这种方式的好处是:删除"tree的左子树中最大节点"之后,AVL树仍然是平衡的。
AVLTree max = FindMax(T->Left);
T->Data = max->Data;
T->Left = Delete(T->Left,T->Data);
}
else
{
AVLTree min = FindMin(T->Right);
T->Data = min->Data;
T->Right = Delete(T->Right,T->Data);
}
}
else
{
AVLTree Tmp3 = T;
T = T->Left ? T->Left : T->Right;
free(Tmp3);
}
}
}
}