第二课 C++中的引用

2.1引用的基本使用
作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名 = 原名

2.2引用注意事项

  • 引用必须初始化
  • 引用在初始化后,不可改变
int main()
{
  int a = 10;
  //int &b;  //错误,没有初始化
  int &b = a;
  int c = 25;
  
  b = c;  // 赋值操作

  cout << "a = " << a << endl;
  cout << "b = " << b << endl;
  cout << "c = " << c << endl;

  return 0;
}

2.3引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的方法让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参

void swap(int &a, int &b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;

    cout << "swap后:a = " << a << endl;
    cout << "swap后:b = " << b << endl;
}

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 25;

    cout << "swap前:a = " << a << endl;
    cout << "swap前:b = " << b << endl;

    swap(a,b);
    return 0;
}

2.4引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的

注意:不要返回局部变量引用 (函数的参数值、局部变量等存放在栈区,由系统自动释放)

用法:函数调用可以作为左值存在

// int & test01()
// {
//     int a = 25;

//     return a;
// }

int & test02()
{
    static int a = 55;

    return a;
}

int main()
{
    // int &b = test01(); //不能返回局部变量的引用

    int &b = test02();

    cout << "b = " << b << endl;

    // 如果函数做左值,那么必须返回引用
    test02() = 520;

    cout << "b = " << b << endl;

}

2.5引用的本质
本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量(所有的指针操作编译器都帮我们做了)

2.6常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

void showValue(const int &a)
{
    // a = 10; // 不可以修改
    cout << a << endl;
}

int main()
{
    // int &ref = 10; 引用本身需要一个合法的内存空间

    // 加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int &ref = temp;
    const int &ref = 10;

    cout << ref << endl;

    // 函数中利用常量引用防止误操作修改实参

    int a = 10;
    showValue(a);

    return 0;
}
posted @ 2025-04-07 15:06  起名字太难0123  阅读(5)  评论(0)    收藏  举报