第二课 C++中的引用
2.1引用的基本使用
作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名 = 原名
2.2引用注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可改变
int main()
{
int a = 10;
//int &b; //错误,没有初始化
int &b = a;
int c = 25;
b = c; // 赋值操作
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
return 0;
}
2.3引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的方法让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
void swap(int &a, int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "swap后:a = " << a << endl;
cout << "swap后:b = " << b << endl;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 25;
cout << "swap前:a = " << a << endl;
cout << "swap前:b = " << b << endl;
swap(a,b);
return 0;
}
2.4引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用 (函数的参数值、局部变量等存放在栈区,由系统自动释放)
用法:函数调用可以作为左值存在
// int & test01()
// {
// int a = 25;
// return a;
// }
int & test02()
{
static int a = 55;
return a;
}
int main()
{
// int &b = test01(); //不能返回局部变量的引用
int &b = test02();
cout << "b = " << b << endl;
// 如果函数做左值,那么必须返回引用
test02() = 520;
cout << "b = " << b << endl;
}
2.5引用的本质
本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量(所有的指针操作编译器都帮我们做了)
2.6常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
void showValue(const int &a)
{
// a = 10; // 不可以修改
cout << a << endl;
}
int main()
{
// int &ref = 10; 引用本身需要一个合法的内存空间
// 加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int &ref = temp;
const int &ref = 10;
cout << ref << endl;
// 函数中利用常量引用防止误操作修改实参
int a = 10;
showValue(a);
return 0;
}

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