第九章 线程与内核对象的同步(6)
摘要:六、其他的线程同步函数1、异步设备I/O异步设备I/O使得线程能够启动一个读操作或写操作,但是不必等待读操作或写操作完成。设备对象是可以同步的内核对象,可以调用WaitForSingleObject函数传递文件、套接字和通信端口的句柄。当系统执行异步I/O时,设备对象处于未通知状态。一旦操作完成,系统就将对象的状态改为已通知状态,该线程就知道操作已经完成。线程就可以继续运行。2、DWORD WaitForInputIdle(HANDLE hProcess, DWORD dwMilliseconds)使线程一直等待,直到hProcess标识的进程在创建应用程序的第一个窗口的线程中已经没有尚未处理
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2009-05-30 10:24
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第九章 线程与内核对象的同步(5)
摘要:五、互斥对象内核对象互斥对象内核对象,能够确保线程拥有对单个资源的互斥访问权。互斥对象包含使用计数、线程ID(用于标识系统中的哪个线程当前拥有互斥对象)、递归计数器(用于指明该线程拥有互斥对象的次数)。互斥对象的行为特性与关键代码段相同,但是互斥对象属于内核对象(不同进程中的多个线程能够访问单个互斥对象,并且线程在等待访问资源时可以设定一个超时值)。而关键代码段则属于用户方式对象。互斥对象的运行速度比关键代码段要慢。互斥对象内核对象用于保护由多个线程访问的内存块。保证访问内存块的任何线程拥有对该内存块的独占访问权,这样就能够保证数据的完整性。互斥对象的使用规则:线程ID=0,互斥对象不为任何线
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2009-05-30 10:23
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第九章 线程与内核对象的同步(4)
摘要:四、信标内核对象信标内核对象用于资源进行计数。包含:引用计数、最大资源数量(用于标识信标能够控制的资源的最大数量)、当期资源数量(用于标识当前可以使用的资源的数量)。信标的使用规则:当前资源数量大于0,则发出信标信号。0<=前资源数量<=最大资源数量1、创建信标内核对象HANDLE CreateSemaphore(PSECURITY_ATTRIBUTE psa, //安全属性LONG lInitialCount, //资源初始值(即可供使用的资源数)LONG lMaximumCount, //最大资源数量PCTSTR pszName) //命名2、其它线程打开现有信标HANDLE
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2009-05-30 10:20
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第九章 线程与内核对象的同步(3)
摘要:三、等待定时器内核对象等待定时器,是在某个时间或按规定的间隔时间发出自己的信号通知的内核对象。通常用来在某个时间执行某个操作。创建等待定时器内核对象HANDLE CreateWaitableTimer(PSECURITY_ATTRIBUTES psa, BOOL fManualReset, PCTSTR pszName); //参数同CreateEvent当发出人工重置的定时器信号通知时,等待该定时器的所有线程均变为可调度线程。当发出自动重置的定时器信号通知时,只有一个等待的线程变为可调度线程。HANDLE OpenWaitableTimer(DWORD dwDesiredAccess, BO
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2009-05-30 10:19
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第九章 线程与内核对象的同步(2)
摘要:二、事件内核对象事件内核对象是所有的内核对象中最基本的对象。包含一个使用计数(与所有内核对象一样) ,一个用于指明该事件是自动重置的事件还是人工重置的事件的布尔值。一个用于指明该事件处于已通知状态还是未通知状态的布尔值。事件内核对象的类型:人工重置的事件内核对象,事件得到通知时,等待该事件的所有线程均变为可调度线程。自动重置的事件内核对象,事件得到通知时,等待该事件的线程中只有一个线程变为可调度线程。事件的使用(一个线程执行初始化操作,然后通知另一个线程执行剩余操作时用得最多)事件初始化为未通知状态,然后,当该线程完成它的初始化操作后,它就将事件设置为已通知状态。这时,一直在等待该事件的另一个
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2009-05-30 10:17
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第九章 线程与内核对象的同步(1)
摘要:进程内核对象,是一个BOOBLE值,进程运行的时候内核对象处于未通知状态(FALSE),当进程终止的时候处于已通知状态(TRUE)。当线程等待的内核对象处于未通知状态时,线程不可调度。当内核对象变为已通知状态时线程立即变为可调度状态并投入运行。可处于已通知态和为通知态的内和对象:进程、线程、作业、文件、控制台输入、文件修改通知、事件、可等待计时器、信标、互斥对象一、等待函数等待函数可使线程自愿进入等待状态,直到一个特定的内核对象变为已通知状态为止。DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hObject, DWORD dwMilliseconds);hObject标识一
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2009-05-30 10:15
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第八章 用户方式中线程的同步(3)
摘要:关键代码段与循环锁 当线程访问另一个线程拥有的关键代码段时,调用线程就立即被置于等待状态。即该线程从用户态转入内核态。调用EnterCriticalSection函数时它使用循环锁进行循环,设法多次取得该资源。只有每次都失败时,该线程才转入内核态以便进入等待状态。 BOOL InitializeCriticalSectionAndSpinCount(PCRITICAL_SECTION pcs, DWORD dwSpinCount); 将循环锁放入关键代码,第一个参数是关键代码段结构的地址,第二个参数是使线程等待之前它试图获得资源时想要循环锁循环迭代的次数。可以是0至0 x 0 0 FFFFFF
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2009-05-30 10:13
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第八章 用户方式中线程的同步(2)
摘要:二、高级线程同步 如果线程访问共享资源或者等待一些特殊事件的发生,如果共享资源可用或特殊事件已发生则函数返回同时该进程保持可调度状态,否则该线程处于等待状态。系统将处于等待状态的线程不占用系统资源(不浪费CPU时间),当资源可用或特殊事件发生时将线程处于可调度状态,该线程与资源或特殊事件保持同步。应该避免一个线程(通过不断查询多个线程共享或可以访问的变量的状态)与另一个线程中的任务的完成实现同步三、关键代码段 关键代码段(又叫临界区),即通过一小段代码使进程对共享资源以独占的方式进行访问,让该段代码能以原子操作的方式访问共享资源的一种方法。通过CRITICAL_SECTION结构(临界对象)实
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2009-05-30 10:10
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第八章 用户方式中线程的同步(1)
摘要:线程需要通信的情况:• 当有多个线程访问共享资源而不使资源被破坏时。• 当一个线程需要将某个任务已经完成的情况通知另外一个或多个线程时。原子访问:是指线程在访问资源时能够确保所有其他线程都不在同一时间内访问相同的资源。原子操作:指线程运行过程不中不发生中断。1、互锁函数互锁函数的执行方式与CPU平台相关, x 8 6 C P U,互锁函数会对总线发出一个硬件信号,防止另一个C P U访问同一个内存地址。 LONG InterlockedExchangeAdd(PLONG plAddend, LONG Increment); 将变量的值与指定的数相加后将变量值返回(只能为32位的值),返回该变量
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2009-05-30 10:07
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windows定时开关机
摘要:“开始”—〉“程序”—〉“附件”—〉“系统工具”—〉“计划任务”(步骤A操作正确,该窗口中能够看到已经存在一个任务图标)双击“添加任务”->“计划任务”向导->“下一步”,随便创建一个计划任务。然后,双击该新建好的任务图标。会出现该任务的属性。(这时计划任务窗口应该有2个任务图标)。—任务面板->“起始于”和“注释”项可自行改动;—计划面板->填自动关机执行的周期—设置面板->全部设为跟原不可改的那个任务一致。1、定时开机A:进入BIOS界面->选择“Power Management Setup”菜单,进入电源管理窗口。B:在“Automatic Power
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2009-05-27 10:29
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Google Chrome 错误 (和诺顿冲突导致崩溃)
摘要:原因是因为诺顿和Google浏览器产生冲突,解决办法:一、在快捷方式下添加 -no-sandbox(如下图:)A: 找到浏览器的快捷方式,右键-》属性B:在快捷方式的exe 后面 加个空格 ,然后添加 -no-sandboxC: 不要将谷歌浏览器设为默认浏览器二、屏蔽诺顿对谷歌浏览器的监控……1、开始->运行->regedit回车2、文件->导出注册表 选择目录保存(以防万一 出问题了再把它导入就回复啦!)3. 编辑->查找(或者CTRL + F) 在弹出的窗口粘贴:或者沿着目录找到:HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet
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2009-05-20 16:29
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第七章 线程的调度、优先级和亲缘性(7)
摘要:1、动态提高线程的优先级等级 通过将线程的相对优先级与线程的进程优先级类综合起来考虑,系统就可以确定线程的优先级等级。有时这称为线程的基本优先级等级。系统常常要提高线程的优先级等级,以便对窗口消息或读取磁盘等I / O事件作出响应。 系统只能为基本优先级等级在 1至1 5之间的线程提高其优先级等级,这个范围称为动态优先级范围。 BOOL SetProcessPriorityBoost(HANDLE hProcess ,BOOL DisablePriorityBoost); BOOL SetThreadPriorityBoost(HANDLE hThread,BOOL DisablePr...
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2009-05-16 14:51
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第七章 线程的调度、优先级和亲缘性(6)
摘要:九、程序的优先级 (1)进程优先级 当调用CreatProcess时,可以在fdwCreate参数中传递需要的优先级类, 创建子进程的进程负责选择子进程运行的优先级类。 优先级类 标 识 符 实时 REALTIME _PRIORITY _ CLASS 高 HIGH_PRIORITY _ CLASS 高于正常 ABOVE _ NORMAL _PRIORITY _ CLASS 正常 NORMAL _PRIORITY _ CLASS 低于正常 BELOW _NORMAL _PRIORITY _ CLASS 空闲 IDLE _PRIORITY _ CLASS BOOL SetPr...
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2009-05-16 14:50
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第七章 线程的调度、优先级和亲缘性(5)
摘要:八、对优先级的抽象说明 Windows API展示了系统的调度程序上的一个抽象层,这样就永远不会直接与调度程序进行通信。 Windows 支持的优先级类 优先级类 描 述 实时 进程中的线程必须立即对事件作出响应, 以便执行关键时间的任务。该进程中的线程还会抢先于操作系统组件之前运行。使用本优先级类时必须极端小心 高 进程中的线程必须立即对事件作出响应,以便执行关键时间的任务。TaskManager(任务管理器)在这个类上运行,以便用户可以撤消脱离控制的进程 高于正常 进程中的线程在正常优先级与高优先级之间运行(这是Windows 2000中的新优先级类) 正常 进程中的线程没有...
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2009-05-16 14:49
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第七章 线程的调度、优先级和亲缘性(4)
摘要:六、运用结构环境 环境结构使得系统能够记住线程的状态,这样,当下次线程拥有可以运行的C P U时,它就能够找到它上次中断运行的地方。 Windows实际上允许查看线程内核对象的内部情况,以便抓取它当前的一组 C P U寄存器。若要进行这项操作,只需要调用G e t T h r e a d C o n t e x t函数 BOOL GetThreadContext(HANDLE hThread , PCONTEXT pContext ); 指定一个CONTEXT结构,对某些标志(该结构的ContextFlags成员)进行初始化,指明想要收回哪些寄存器,并将该结构的地址传递给GetTh...
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2009-05-16 14:48
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