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2017年4月29日
git提交提示workspace.xml出现conflicted
摘要: 问题:在github上管理项目,多次提交以后提交提示workspace.xml出现conflicted原因:Android项目在根目录的.gitignore文件中没有添加.idea文件夹忽略。 解决办法: 1.在.gitignore中添加一行: 此时在编译器(我是Android Studio)中会显
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posted @ 2017-04-29 21:33 Dystopia
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2017年2月28日
基于SketchUp和Unity3D的虚拟场景漫游和场景互动
摘要: 这是上学期的一次课程作业,难度不高但是也一并记录下来,偷懒地拿课程报告改改发上来。 课程要求:使用sketchUp建模,在Unity3D中实现场景漫游和场景互动。 知识点:建模、官方第一人称控制器、网格碰撞器、刚体、触发器、射线(触发)碰撞器。 实验题目 基于SketchUp和Unity 3D的虚拟
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posted @ 2017-02-28 15:30 Dystopia
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2016年9月2日
简单面试题总结
摘要: 笔试题目总结 大致是1代表A,2代表B等等,26代表Z,给定一个数,请问转换成字符串后有几种转换结果: ep: input:112 分析:AAB KB AL output:3 分析:把输入数字分为多个斐波那契段即可 C pubilc:int solution(char s){ if(! s++){
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posted @ 2016-09-02 11:44 Dystopia
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2016年8月29日
HTK计算mfcc/filter_bank源码解析
摘要: HTK计算mfcc/filter_bank源码解析 HTK可以用简单的 求取mfcc或者filter_bank 关于mfcc的原理在 http://my.oschina.net/jamesju/blog/193343 中有讲解,这里主要说HTK具体是如何用C实现的,因为HTK自身的庞大,文件嵌套不少
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posted @ 2016-08-29 16:57 Dystopia
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2016年8月19日
20160819 记录
摘要: Leetcode每一篇都搬过来挺麻烦的,找到方便办法之前还是不记录了 用markdown写文档和blog
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posted @ 2016-08-19 10:17 Dystopia
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ALIZE初涉
摘要: ALIZE初涉 在做GMM UBM和i vector时都用到了ALIZE,不得不说十分良心,在linux下很方便,但同时也有一些问题,流程总结如下 安装 在http://alize.univ avignon.fr/download_en.html 下载ALIZE 3.0和LIA_RAL 3.0 环境
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posted @ 2016-08-19 10:13 Dystopia
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基于各种分类算法的语音分类(年龄段识别)(续)
摘要: 基于各种分类算法的语音分类(年龄段识别) 语料提取,基于分类算法进行分类 语料提取分类 TIMIT/DOC/SPKRINFO.TXT中为speaker信息,作为分类条件 定义方法 ,生成speaker:age字典: 如三分类或两分类: option如上 用以求参数C和gamma http://m.b
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posted @ 2016-08-19 10:12 Dystopia
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基于各种分类算法的说话人识别(年龄段识别)
摘要: 基于各种分类算法的语音分类(年龄段识别) 概述 实习期间作为帮手打杂进行了一段时间的语音识别研究,内容是基于各种分类算法的语音的年龄段识别,总结一下大致框架,基本思想是: 获取语料库 TIMIT 提取数据特征,进行处理 MFCC/i vector LDA/PLDA/PCA 语料提取,基于分类算法进行
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posted @ 2016-08-19 10:11 Dystopia
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2016年4月5日
C/C++中获取数组/字符串/向量长度的方法总结
摘要: 做leetcode默认是写函数,当出现关于数组的题目时,一般来说C++传入类型是vector,C传入类型是int型数组或char型数组,同时也需要知道数组的长度,在此一并总结。 1.非字符串数组: 注意如果用指针作为实参传入函数,sizeof(array)的值将出错,变为所指地址的值的长度 在C中可
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posted @ 2016-04-05 21:12 Dystopia
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2016年4月4日
编译原理课程作业2
摘要: NFA匹配字符串,突然意识到可以用多层的list,然后整个作业就没有难度了,递归部分一直错我都怀疑人生了,结果发现是类里的递归声明要加类名。。 读入的文件nfa.txt
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posted @ 2016-04-04 21:25 Dystopia
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