面向对象设计

面向对象设计也是建模的活动,是在分析基础上实现的。原则:模块化:降低复杂性的有效;耦合度和内聚性,耦合度表示两个子系统之间的关联程度,内聚性是子系统内部的相关程度;复用性。结构:仓库体系结构、分层体系统结构、MVC体系结构、客户机/服务器体系结构、管道和过滤器体系结构。系统:设别设计元素、数据存数策略(有3种方式)、部署子系统、系统设计评审。详细:方法建模、属性建模、状态建模、关系建模。开发模式:Abstract Factory模式、Adaptor模式、Bridge模式、Façade模式。界面设计:原则(用户控制式一致性个性化宽容性反馈审美和可靠性)Web界面的设计,用户支持。

posted on 2015-03-01 12:26  无厘头的脑子  阅读(100)  评论(0编辑  收藏  举报