设计模式

GOF: 

在1994年,由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides四人合著出版一本名为Design Patterns - Elements of Reusable Object - Oriented Software(中文译名:设计模式 - 可复用的面向对象软件元素)的书,该书首次提到了软件开发中设计模式的概念。

四位作者合成GOF(四人帮,全拼Gang of Four)。他们提出的设计模式主要基于以下的面向对象设计原则。
1.对接口编程而不是实现编程。
2.优先使用对象组合而不是继承。

 

设计模式的类型

总计23设计模式,这些设计模式可分为三大类设计模式:创建型模式(Creational Patterns)、结构型模式(Structural Patterns)、行为型模式(Behavioral Patterns)。

另外还有JavaEE设计模式。

序号

模式&描述

包括

1
创建型模式

这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,

而不是使用new运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对

某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。

工厂模式(Factory Pattern)

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

单例模式(Singleton Pattern)

建造者模式(Builder Pattern)

原型模式(Prototype Pattern)

2

 结构型模式

这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和

定义组合对象获得新功能的方式。 

适配器模式(Adapter Pattern)

桥接模式(Bridge Pattern)

过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)

组合模式(Composite Pattern)

装饰器模式(Decorator Pattern)

外观模式(Facade Pattern)

享元模式(Flyweight Pattern)

代理模式(Proxy Pattern) 

3

 行为型模式

这些设计模式特别关注对象之间的通信。

责任链模式(chain of Responsibility Pattern)

命令模式(Command Pattern)

解释器模式(Interpreter Pattern)

迭代器模式(Iterator Pattern)

中介者模式(Mediator Pattern)

备忘录模式(Memento Pattern)

观察者模式(Observer Pattern)

状态模式(State Pattern)

空对象模式(Null Object Pattern)

策略模式(Strategy Pattern)

模板模式(Template Pattern)

访问者模式(Visitor Pattern) 

4

J2EE模式

这些设计模式特别关注表示层。这些模式是有Sun Java 

Center鉴定的。

MVC 模式(MVC Pattern)

业务代表模式(Business Delegate Pattern)

组合实体模式(Composite Entity Pattern)

数据访问对象模式(Data Access Object Pattern)

前端控制器模式(Front Controller Pattern)

拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)

服务定位器模式(Service Locator Pattern)

传输对象模式(Transfer Object Pattern)

 
posted @ 2017-10-12 10:46  DY丶  阅读(201)  评论(0)    收藏  举报