随笔分类 -  悟道

亲身经历的反思与感悟
摘要:软件小设计发布 阅读全文
posted @ 2016-06-24 13:01 沙场秋点兵 阅读(364) 评论(0) 推荐(1)
摘要:作为新时代的程序员,看完琅琊榜,感悟一番。 阅读全文
posted @ 2016-01-22 18:57 沙场秋点兵 阅读(2976) 评论(19) 推荐(11)
摘要:简单总结对象之间的交互方式 阅读全文
posted @ 2015-06-02 12:34 沙场秋点兵 阅读(1062) 评论(1) 推荐(2)
摘要:对象创建问题 阅读全文
posted @ 2015-05-04 12:30 沙场秋点兵 阅读(847) 评论(0) 推荐(0)
摘要:思考对象设计目标和方式。 阅读全文
posted @ 2015-04-03 12:29 沙场秋点兵 阅读(969) 评论(0) 推荐(3)
摘要:介绍一些别的对象设计原则。 阅读全文
posted @ 2015-03-06 18:19 沙场秋点兵 阅读(1005) 评论(0) 推荐(2)
摘要:面向对象设计核心原则 阅读全文
posted @ 2015-02-16 12:34 沙场秋点兵 阅读(1110) 评论(4) 推荐(3)
摘要:代码就应该简单,短小,易懂。 阅读全文
posted @ 2015-02-02 13:01 沙场秋点兵 阅读(1088) 评论(1) 推荐(0)
摘要:对于程序局部性原理的感悟。 阅读全文
posted @ 2014-12-30 18:24 沙场秋点兵 阅读(3318) 评论(2) 推荐(4)
摘要:张无忌与设计模式有关系么?让我来侃一下。 阅读全文
posted @ 2014-11-30 15:04 沙场秋点兵 阅读(538) 评论(3) 推荐(1)
摘要:再次总结重构的相关知识 阅读全文
posted @ 2014-09-13 14:01 沙场秋点兵 阅读(467) 评论(2) 推荐(0)
摘要:总结一下Scrum流程。 阅读全文
posted @ 2014-04-28 13:10 沙场秋点兵 阅读(581) 评论(0) 推荐(0)
摘要:对前一阶段软件设计与开发的思考与反思,对敏捷与统一过程(RUP)的思索和探求。不是教程,只是个人总结。 阅读全文
posted @ 2011-08-20 14:18 沙场秋点兵 阅读(445) 评论(0) 推荐(0)
摘要:由于C#集合的特点,这个重构有时候还是能避免一些意外的情况发生。 阅读全文
posted @ 2010-01-18 14:41 沙场秋点兵 阅读(609) 评论(0) 推荐(0)
摘要:重构是意识流 阅读全文
posted @ 2010-01-15 14:59 沙场秋点兵 阅读(295) 评论(0) 推荐(0)