摘要: 继承 继承的本质某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。 extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。 Java中类只有单继承,没有多继承。 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继 阅读全文
posted @ 2021-12-06 09:59 讨厌胡萝卜 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 封装 该露的露,该藏的藏 我们程序设计要追求**“高内聚,低耦合”**。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。 封装(数据的隐藏) 通常,应该禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。 记住这句话就够了:属性私 阅读全文
posted @ 2021-12-05 10:44 讨厌胡萝卜 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 类与对象 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例 方法 定义、调用! 对象的引用 引用类型: 除了基本类型(8个:byte、short、int、float、boolean、double、long、char)之外,都可以叫做引用类型 引用类型的对象是通过引用来操作的:栈 >堆(地址) 属性:字段Fi 阅读全文
posted @ 2021-12-05 09:55 讨厌胡萝卜 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 构造器详解 快捷键:alt+insert 生成构造器,默认生成有参构造器 构造器: 特点: 和类名相同 没有返回值 作用: new 本质在调用构造器 初始化对象的值 注意点: 定义了有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造 this. 代表当前类的 例如程序中的this.name t 阅读全文
posted @ 2021-12-05 09:40 讨厌胡萝卜 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 类与对象的关系 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。 动物、植物、手机、电脑.... Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为 **对象是抽象概念的具体实例 张三就是人的一个具体实例,张三家 阅读全文
posted @ 2021-12-04 18:15 讨厌胡萝卜 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向过程&面向对象 面向过程思想: 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么.... 面对过程适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想: 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。 面向对象适合处理复杂的问 阅读全文
posted @ 2021-12-04 17:43 讨厌胡萝卜 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java数组 数组的定义 数组是相同类型数据的有序集合。 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。 其中,每一个数据称作一个数据元素,每个数据元素可以通过一个下标来访问它们。 数组声明创建 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明变量的语法: dataType 阅读全文
posted @ 2021-12-03 21:43 讨厌胡萝卜 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java方法 何谓方法? System.out.println().那么它是什么呢? Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。 方法是解决一类问题的步骤的有序组合 方法包含于类或对象中 方法在程序中被创建,在其他地方被引用 设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合 阅读全文
posted @ 2021-11-19 11:01 讨厌胡萝卜 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java流程控制 练习 阅读全文
posted @ 2021-11-18 18:01 讨厌胡萝卜 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java流程控制 break continue break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用) continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语 阅读全文
posted @ 2021-11-18 17:39 讨厌胡萝卜 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)