摘要: 经过三次迭代我们实现了游戏的基本功能 项目文档的github链接:https://github.com/k6tok12355/Ultimate-Chicken-Horse 下面是我们在第一次迭代中设定的验收验证标准(1为成功验收,0为验收失败) 测试功能测试项输入/操作检验点预期结果验收情况 角色控 阅读全文
posted @ 2019-12-21 00:49 5号小组 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 基于上一次的迭代中的数据结构我们补充了UML图、用例图及状态图。 用例图: 选择游戏地图:玩家可以在本地游戏界面将角色移动到地图门口并按下E进入地图。 进行游戏用例: 选择并摆放道具: 每个玩家可以在对战开始时从道具库中选择一个道具摆放至游戏地图内。 控制角色:玩家可以通过键盘操作人物移动,包括左右 阅读全文
posted @ 2019-12-06 23:54 5号小组 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 团队名称:超级鸡马 成员: 身份 姓名 分工 组长 邱志明 主程序设计 组员 吴钧诚 界面设计 组员 李承哲 陷阱设计 组员 冯英炽 客户,参与测试和需求分析工作 组员 林裕权 素材确定 修订记录: 时间 版本 作者 说明 2019/11/12 ver0.1 冯英炽 创建需求规格说明 2019/11 阅读全文
posted @ 2019-11-22 21:00 5号小组 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)