11.6虎牙客户端一面

1.自我介绍

2.共享屏幕看代码

​ 类内不能用auto推导成员变量类型

​ 类内的成员函数调用应该用作用域

3.struct和class区别

相同点

  • 两者都拥有成员函数、公有和私有部分
  • 任何class能完成的工作,struct同样能完成

不同点

  • 如果不指定,struct默认公有,class默认私有
  • class默认private继承,struct默认public继承

4.C++的多态

5.虚函数怎么实现动态多态

6.内联函数能定义成虚函数吗

不能定义成虚函数的函数

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7.构造函数能定义成虚函数吗

8.析构函数能定义成虚函数吗

9.内联函数和一般函数有什么区别

  1. 内联函数和普通函数的参数传递机制相同,但是编译器会在每处调用内联函数的地方将内联函数内容展开,这样既避免了函数调用的开销

  2. 普通函数在被调用的时候,系统首先要到函数的入口地址去执行函数体,执行完成之后再回到函数调用的地方继续执行。

    内联函数不需要寻址,当执行到内联函数的时候,将此函数展开,如果程序中有N次调用了内联函数则会有N次展开函数代码

  3. 内联函数有一定的限制,内联函数体要求代码简单,不能包含复杂的结构控制语句。如果内联函数函数体过于复杂(代码膨胀问题),编译器将自动把内联函数当成普通函数来执行

10.C++中哪些地方可能会内存泄漏

11.智能指针都有哪些

12.循环引用是个什么问题

13.stl用过哪些

14.vector和list使用场景

15.遍历vector有哪些方法

16.类对象的大小由哪些东西决定

  • 成员变量
  • 内存对齐
  • 虚函数
  • 继承

17.进程间的通讯有哪些方法

18.共享内存共享的结构体里有指向另外结构体的指针可以吗?

共享内存中的指针只在同一进程的地址空间中有效。如果共享结构体中有指向其他结构体的指针,这些指针指向的地址可能在其他进程中不可用。

19.TCP和UDP区别

20.UDP怎么可靠

重传机制、顺序保证、流量控制、拥塞控制

21.Qt信号和槽机制

22.槽函数和发信号函数是在同一个线程吗

可能在可能不在

23.QApplication类

  • QApplication 是 Qt 应用程序的核心类:它管理应用程序的生命周期和全局设置。
  • 创建顺序QApplication 必须在任何 Qt 窗口部件(如 QWidget)创建之前被实例化。
  • 事件循环exec() 启动事件循环,处理来自用户和系统的事件。
  • 退出应用程序:通过 quit() 退出事件循环,结束程序。
  • 全局设置:可以通过 QApplication 设置应用程序的名称、图标、样式等。
posted @ 2024-11-06 21:49  桂洛克船长  阅读(28)  评论(0)    收藏  举报