摘要: iOS设备使用 ARFaceTrackingConfiguration配置可以实时进行人脸检测跟踪,实现人脸姿态和表情的捕捉。拥有前置深度相机或 A12及以上处理器硬件的iPhone/iPad,在运行iOS 13及以上系统时,还可以同时开启设备前后摄像头,即同时进行人脸检测和世界跟踪。这是一项非常有意义且实用的功能,意味着使用者可以使用表情控制场景中的虚拟物体,实现除手势与语音之外的另一种交互方式。 阅读全文
posted @ 2024-01-26 15:19 不停奔跑的蜗牛 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ARKit 提供了一种更加抽象的表示面部表情的方式,这种表示方式叫作 BlendShapes,BlendShapes 可以翻译成形状融合,在3ds Max 中也叫变形器,这个概念原本用于描述通过参数控制模型网格的位移,苹果公司借用了这个概念,在ARKit 中专门用于表示通过人脸表情因子驱动模型的技术。 阅读全文
posted @ 2024-01-26 11:55 不停奔跑的蜗牛 阅读(134) 评论(0) 推荐(1) 编辑