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独元殇
不要在一棵树上吊死,我们要看到整片森林的美好
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2025年5月2日
W.js ,一个超级小的三维 WebGL 引擎的使用方法
摘要: 目录前言它的特点API入门使用内置模型导入自己的模型动画自定义投影矩阵摄像机与主角绑定解除绑定 前言 我们知道,在网页上搞三维,three.js 和 babylon.js 都是成熟最佳的选择,可是有时候它们体积又显得太大了。 我以前有研究过各种网页三维引擎,体积都挺大。我为什么要找体积小的呢?因为我
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posted @ 2025-05-02 22:07 独元殇
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