07 2021 档案

摘要:刚开始写Qt程序的时候,用 CreateThread 或者 pthread_create 创建线程的时候,不知道怎么跟 UI 交互,最近研究出来了,所以做个记录。 当然用QThread也可以,但是我就是不想创建那个线程类。 UI界面只有一个 lineEdit 控件。 CMainWindow.h 头文 阅读全文
posted @ 2021-07-31 22:25 李道臣 阅读(1799) 评论(0) 推荐(0)
摘要:平常创建线程建议案例: void* fun(void* arg) { for(int i = 0; i < 5; i++) { cout << " 子线程 i = " << i << endl; } // 这个函数什么都不做,只是设置一个线程取消点(如果有死循环,放在死循环里) pthread_te 阅读全文
posted @ 2021-07-31 16:17 李道臣 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要:#include <iostream> using namespace std; // 抽象武器 武器策略 class WeaponStrategy { public: virtual void UseWeapon() = 0; }; class Knife : public WeaponStrat 阅读全文
posted @ 2021-07-24 20:04 李道臣 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
摘要:#include <iostream> using namespace std; // 水果抽象类 class CAbstractFruit { public: virtual void ShowName() = 0; }; // 苹果类 class CApple : public CAbstrac 阅读全文
posted @ 2021-07-22 20:39 李道臣 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)