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dust_fly
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2015年4月12日
Unity3D入门 俄罗斯方块总结(二)
摘要: 俄罗斯实现中使用Unity语法总结...1.InstantiateInstantiate中克隆一个Object以及他的子结点,也可包括位置信息。a.CreateBlock()函数内,随机选取七种block的gameObject里一种,进行动态block实例化: Instantiate(...
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posted @ 2015-04-12 04:02 dust_fly
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Unity3D入门 俄罗斯方块总结(一)
摘要: Unity3d 俄罗斯方块的绘制,代码解释
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posted @ 2015-04-12 02:23 dust_fly
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