03 2015 档案
摘要:今天用cuda block内thread的形式来修改 两个for循环的 六面体一直不对。// for (int i= 0;i<boxPointNums-1;i++)// { unsigned int j= threadIdx.x; unsigned int...
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摘要:vertexBuffer绑定cuda资源时候,注意desc的申请模式
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摘要:pd3dImmediateContext->IASetIndexBuffer( g_pIndexBufferBox, DXGI_FORMAT_R16_UINT, 0 );今天绘制立方体,从DX11直接拷贝到DX10里但vertexIndex来device->DrawIndex时候,一直绘制不出来,但...
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