摘要: 今天遇到一个问题:比如 绘制了一个带有 vertexColor的三角形在wireMode下 想显示vertexColor的颜色在boldMode下 想显示纹理贴图的颜色怎么办?解决方式:开启light,同时设置colorVertex不参与light颜色下像素的计算。Device->SetRender... 阅读全文
posted @ 2015-01-05 23:27 dust_fly 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
摘要: HLSL hight level shading language1.HLSL着色器程序可以一个长字符串的形式出现在应用程序的源文件中,方便模块化的方式是着色器代码和应用程序分离2.语义语法建立了着色器中的变量与硬件寄存器之间的联系。例如:VS_INPUT结构中的position:POSITION ... 阅读全文
posted @ 2015-01-05 15:18 dust_fly 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)