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dust_fly
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2015年1月4日
龙书9 chapter13 14 地形绘制的过程和terrain类的实现、 粒子系统入门笔记
摘要: 地形笔记:实现过程关键点:1.高度图的读取(得到Y值)-->创建平面网格(得到x z值)-->生成vertex和index 2.纹理映射和预设light:创建空texture-->映射vertex对应的纹理坐标-->映射不同height对应的color-->根据lightDirection计算单位网...
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posted @ 2015-01-04 15:37 dust_fly
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