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dust_fly
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2014年11月30日
龙书9 chapter4 笔记
摘要: Color1.主要讲解的是 translate worldMatrix后渲染不同renderState下的同一vertexBuffer内同一顶点数据。2.两中shaderMode : flat和gouraud;使用图元的第一个顶点颜色 、 gouraud使用每个顶点线性插值进行颜色的平滑过渡使用de...
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posted @ 2014-11-30 12:17 dust_fly
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