Java面试笔记-基础篇-HashMap
1.HashMap的作用是快速查找元素
2.底层数据结构,1.7与1.8有何不同?
1.7:数组+链表
1.8:数组+(链表/红黑树)
3.为何要用红黑树,为何一上来不树化,树化阈值为何是8,何时会树化,何时会退化为链表?
①红黑树用来避免DoS攻击,防止链表超长时性能下降,树化应当是偶然情况
①hash表的查找,更新的时间复杂度是O(1),而红黑树的查找,更新的时间复杂度是O(log2n)(2为底),TreeNode占用空间也比普通Node大,如非必要,尽量还是使用链表
②hash值如果足够随机,则在hash表内按泊松分布,在负载因子0.75的情况下,长度超过8的链表出现概率是0.00000006,选择8就是为了让树化几率足够小
②树化两个条件:链表长度超过树化阈值;数组容量>=64
③退化情况1:在扩容时如果拆分树时,树元素个数<=6则会退化链表
④退化情况2:remove树节点时,若root、root.left、root.right、root.left.left有一个为null,也会退化为链表
4.索引如何计算?hashCode()都有了,为何还要提供hash()方法?数组容量为何是2的n次幂?
①计算对象的hashCode(),再进行调用HashMap的hash()方法进行二次哈希,最后&(capacity-1)得到索引
②二次hash()是为了综合高位数据,让哈希分布更为均匀
③计算索引时,如果是2的n次幂可以使用位运算代替取模,效率更高;扩容时hash & oldCap == 0的元素留在原来的位置,否则新位置 = 旧位置 + oldCap
④但①、②、③都是为了配合容量为2的n次幂时的优化手段,例如Hashtable的容量就不是2的n次幂,并不能说哪种设计更优,应该是设计者综合了各种因素,最终选择了使用2的n次幂作为容量
5.介绍下put方法流程,1.7与1.8有何不同?
- HashMap是懒惰创建数组的,首次使用创建数组
- 计算索引(桶下标)
- 如果桶下标还没有人占用,创建Node占位返回
- 如果桶下标已经有人占用
4.1 已经是TreeNode走红黑树的添加或更新逻辑
4.2 是普通Node,走链表的添加或更新逻辑,如果链表长度超过树化阈值,走树化逻辑 - 返回前检查容量是否超过阈值,一旦超过进行扩容
- 不同
①链表插入节点时,1.7是头插法,而1.8是尾插法
②1.7是大于等于阈值且没有空位时才空位时才扩容,而1.8是大于阈值旧扩容
③1.8在扩容计算Node索引时,会优化
6.加载因子为何默认是0.75f
①在空间占用与查询时间之间取得较好的平衡
②大于这个值,空间节省了,但链表就会比较长影响性能
③小于这个值,冲突减少了,但扩容就会更加频繁,空间占用多
7.HashMap在多线程下的问题:
①扩容死链(1.7)
②数据错乱(1.7,1.8)
8.key能否为null,作为key的对象有什么要求?
①HashMap的key可以为null,但map的其他实现则不然
②作为key的对象,必须实现hashCode和equals,并且key的内容不能修改(不可变)
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