变换
一、变换
5个重要的属性
1、旋转 rotate
定义旋转,元素在自身的不动点基础上,元素在不变形的情况下进行转动,转动的大小用角度
来表示,如果为正值,则顺时针旋转,负值是逆时针旋转
2、扭曲 skew(x,y)
其实扭曲中的x 轴和y轴正好与数学中的相反,水平的为y轴,垂直的的x轴
如果skewX(x) 这时元素会在水平方向是变形,x为正数是顺时针扭曲,x为负数是逆时针扭曲,此时高度不会改变,我们可以将扭曲中的x轴理解为数学中的y轴,这时如果x=10deg,则元素在数学中的xy轴中,是顺着y轴顺时针扭曲10deg
同样skewY(y)也是一样,是以数学中的x轴为偏移的轴,我是根据网上的教程理解的,这里上传一张图片

3、缩放 scale
改变元素的大小,有两个参数,并且分别对应 x和y轴如果第二个参数未定义,则取第一个参数的值 通常是放大缩小其倍数
4、移动 translate
移动很好理解,水平移动或者是垂直移动,一般用单位px表示
5、矩阵变形 matrix
单位为度 deg
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