CopyOnWriteList基本思想、使用场景及实现
TODO
- 容器数组使用volatile变量:保证修改后能够是的所有后续的读(写)线程能够立即感知到修改,但是为什么不进行实际写入时仍然要通过相关操作保证“volatile写语义”,见
set(E v,int index)代码相关操作;

如图所示:写volatile屏障指令插入策略可以保证在volatile写之前,所有写操作都已经刷新到主存对所有处理器可见了。其后全能型屏障指令为了避免写volatile与其后volatile读写指令重排序。
- 原子性:对任意单个volatile变量的读/写具有原子性,但类似于volatile++这种复合操作不具有原子性;
- 可见性。对一个volatile变量的读,总是能看到(任意线程)对这个volatile变量最后的写入。
1.基本思想
copy-on-write适用于迭代操作远远大于修改操作,比如事件通知系统的情况。
“写入时复制”容器发布一个事实不可变对象,这样访问时就不需要进一步同步。而修改是通过创建并重新发布底层数组实现。通过读写分离,正在迭代iterate的操作是通过引用指向的旧数组:
/** The array, accessed only via getArray/setArray. */
private transient volatile Object[] array;
/**
* Gets the array. Non-private so as to also be accessible
* from CopyOnWriteArraySet class.
*/
final Object[] getArray() {
return array;
}
/**
* Sets the array.
*/
final void setArray(Object[] a) {
array = a;
}
- 由于事实不可变,因此对其同步只需保证数组内容的可见性;
- 多个线程同时对数组进行迭代或者修改操作,不会相互造成干扰。写入时复制容器不会抛ConcurrentModificationException;
- 返回的元素与创建时的元素完全一致。
2.遍历操作
遍历操作通过返回包含list的快照class COWIterator<E> implements ListIterator<E> extends Iterator<E>。所谓快照就是指向事实不可变的容器Object数组的引用。
通过COWIterator相关接口可以实现向前遍历和向后遍历hasNext() hasPrevious() next() previous()。
其基本思想和源码如下:
/**
* 返回迭代器,包含链表中元素的快照:
* 所谓的快照是指向事实不可变的数组的引用,当修改容器的线程为对象赋值新的数组时,
* 快照(引用)依然指向旧的数组对象,由此实现读写分离。
* 因为迭代的是快照,因此无需使用同步。
*/
public Iterator<E> iterator() {
return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
}
//ListIterator extends Iterator
static final class COWIterator<E> implements ListIterator<E> {
/** 数组的快照*/
private final Object[] snapshot;
/** 指向数组下标的游标 */
private int cursor;
private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {
snapshot = elements;
cursor = initialCursor;
}
public boolean hasNext() {
return cursor < snapshot.length;
}
public boolean hasPrevious() {
return cursor > 0;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E next() {
if (! hasNext())
throw new NoSuchElementException();
return (E) snapshot[cursor++];
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E previous() {
if (! hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();
return (E) snapshot[--cursor];
}
public int nextIndex() {
return cursor;
}
public int previousIndex() {
return cursor-1;
}
/**fixme 添加、设置、移除操作不被支持
* Not supported. Always throws UnsupportedOperationException.
* @throws UnsupportedOperationException always; {@code remove}
* is not supported by this iterator.
*/
public void remove() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public void set(E e) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public void add(E e) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
//Consumer中唯一抽象方法void accept(T t):一个参数,无返回值;
//遍历数组所有的元素,并且以 fixme 从cursor开始的每个元素为参数进行操作,参数引用,不会修改值
@Override
public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action){
Objects.requireNonNull(action);
Object[] elements=snapshot;
final int size=elements.length;
for (int i = cursor; i < size; i++) {
@SuppressWarnings("unchecked")
E e=(E)elements[i];
action.accept(e);
}
cursor=size;//游标放到链表尾部
}
}
3. 修改
如第一小节所示,更新(set和add)是通过在拷贝的数组中做修改,然后将元素数组对象指向新数组实现更新的。示例set和add。
为防止更新操作在相同备份上做不同跟新,更新需要串行执行,因此都需要获取全局锁:
- //替换指定位置的元素;
public E set(int index,E element){
final ReentrantLock lock=this.lock;
lock.lock();//不可中断
try {
Object[] elements=getArray();
E oldValue=get(elements,index);//获取旧值,超出边界则抛异常
//如果新值旧值不相等
if(oldValue!=element){
int len=elements.length;
/**
* fixme 修改数组时:
* 1.先拷贝数组;
* 2.修改拷贝后的数组;
* 3. 为容器底层数组赋新拷贝的值
*/
Object[] newElements=Arrays.copyOf(elements,len);
newElements[index]=element;
setArray(newElements);
}else{
//TODO 并非完全无效的操作,保证volatile变量的写语义:
// fixme 写语义就是立即将修改过的值更新到主存中去啊,这句有必有?
//fixme 应该是指令重排:防止volatile写之后的读操作重排序到写的部分
setArray(elements);
}
return oldValue;//fixme 如果有catch而且catch代码块没有抛异常,则return之前可能会有异常被捕获并且无法返回,因此提示缺少返回值。
}finally{
lock.unlock();
}
}
//添加指定的元素到链表尾部,过程需要加锁,因为可能有多个线程同时加锁,导致拷贝出多个副本,并且在相同位置添加进不同的值
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//拷贝长度大于数组长度,则用null对齐
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
//为链表尾部元素赋值
newElements[len] = e;
//设置容器数组值
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
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