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2015年11月18日
实习小白::cocos2d-x 2.2 study ---------- 长按事件处理
摘要: cocos2d-x 2.2 study ---------- 长按事件处理其实是在点击事件发生的时候,在开始的时候添加一个一次的计时器,在计时器中添加方法,在结束的时候将添加的内容移除掉代码:(主要代码) 1 void GetFirstRechargePackLayer::menuEvent(...
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posted @ 2015-11-18 19:02 silent-bobo
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2015年11月17日
实习小白::cocos2d-x 2.2 study ---------- 双击事件处理
摘要: 如何实现双击事件使用计时器方法,以延迟0.3m来执行单击事件,如果在这时间内,又一次点击了,则执行双击事件代码如下: 1 在类中声明成员 2 bool touchFlag; 3 4 在init中初始化 5 touchFlag = false; 6 7 // 计时器的回调函数 8 void Her...
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posted @ 2015-11-17 18:02 silent-bobo
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cocos2d-x 2.2 study ------------------------ 双击事件(转)
摘要: Cocos2d-x处理双击事件的两种方法! 在Cocos2d-x的开发过程中有些时候也是需要用到双击的事件处理,那么由于在cocos2d-x中没有实现对双击的事件的处理,那么我们就需要自己用代码实现。下面介绍两种方式实现双击事件的处理。(一)方法一第一种方法就是利用两次touch之间的时间间隔来判定...
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posted @ 2015-11-17 17:26 silent-bobo
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2015年11月6日
cocos2d-x打包Android
摘要: 搭建 Android 平台 cocos2dx 开发环境1 首先安装 python2 单击 next3 选择默认路径, 单击 next4 选择完全安装, 单击 next5 单击 next 开始安装6 安装完成7 设置环境变量8 添加 python 的路径到 path9 解压缩 cocos2dx2.2....
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posted @ 2015-11-06 12:39 silent-bobo
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2015年11月5日
cocos2d-x在win7下的android交叉编译环境
摘要: cocos2d-x在win7下的android交叉编译环境 前面把Visual Studio+Python开发环境配好了,但还没有讲如何在Android中使用创建好的项目,本篇博客介绍如何在win7下进行Android与cocos2d-x的交叉编译,我的电脑是64位,所以下面的配置是基于x86_64...
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posted @ 2015-11-05 15:28 silent-bobo
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2015年11月4日
Cocos2d-x之CCImage深入分析
摘要: Cocos2d-x之CCImage深入分析 [Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路 CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 加群写:Cocos2d-x Cocos2d-x之...
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posted @ 2015-11-04 16:55 silent-bobo
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Eclipse开发C/C++之使用技巧小结
摘要: Eclipse开发C/C++之使用技巧小结,写给新手 我需要在Linux下开发C++项目,没有VS,用Vim开发是不错,但项目大了,效率就跟不上IDE了,所以选了Eclipse+CDT插件。当然,Vimers觉得我说的不对的请勿喷哈,我也是水手一个。Eclipse是个很不错的集成开发环境,安装CDT...
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posted @ 2015-11-04 15:20 silent-bobo
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2015年11月3日
TortoiseSVN安装使用
摘要: TortoiseSVN是windows平台下Subversion的免费开源客户端。一般我们都是先讲讲服务器的配置,然后再讲客户端的使用,但是在TortoiseSVN上,却可以反过来。因为,如果你的要求不高,只是想在本机,或者是可信任的局域网络中使用SVN版本控制,可以不需要安装SVN,而只使用Tor...
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posted @ 2015-11-03 16:43 silent-bobo
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cocos2d-x 2.2 study ------------------------ CCCallFunC家族
摘要: CCCallFunC家族当我们需要在一个动作序列中某一个动作执行结束之后,调用某个函数用于执行一个任务的时候,我们可以使用CCCallFunC家族函数。CCCallFunC是CCActionInstant类的子类。值得注意的是,虽然CCCallFunC家族函数是瞬时动作函数的子类,但是所谓的瞬时,也...
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posted @ 2015-11-03 11:22 silent-bobo
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2015年11月2日
cocos2d-x改底层之动态改变UIListView中的某项在链表中的位置
摘要: 先看一下UIListView添加、插入、删除的机制,再来考虑如何移动某一项在链表中得位置。UIListView.h?12/* 所有项用一个数组来保存 */CCArray* _items;?123456789101112131415161718192021222324252627282930void ...
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posted @ 2015-11-02 15:59 silent-bobo
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