【酷熊科技】工作积累 ----------- Unity3D

使用

 

        renwu = mRoot.transform.Find("Container/Grid/renwu").gameObject;

 

 

 

        UIToggle markSprite = renwu.GetComponentInChildren<UIToggle>();//获取UIToggle
        markSprite.value = true;

 

 

 

 

 

        //UIToggle markSprite = renwu.GetComponentInChildren<UIToggle>();//获取UIToggle
        //markSprite.value = true;
        UIToggledObjects toggleObjects = renwu.GetComponentInChildren<UIToggledObjects>(); // 获取 UIToggledObjects
        toggleObjects.gameObject.SetActive(true);

posted @ 2016-08-09 16:02  silent-bobo  阅读(173)  评论(0编辑  收藏  举报